| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:KOEVOLUCIJA IGRALCEV V IGRI TOWER DEFENSE
Avtorji:ID Chuchurski, Viktor (Avtor)
ID Strnad, Damjan (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UNI_Chuchurski_Viktor_2014.pdf (1,07 MB)
MD5: BB6A0C5D851224DB3966F13EC8E421EF
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu opišemo implementacijo tekmovalne koevolucije dveh nasprotujočih populacij računalniških igralcev v igri Tower Defense. Prvo populacijo predstavljajo računalniške pošasti, ki se gibljejo proti določenemu cilju na igralnem polju. Njihova naloga je uspešno priti do cilja, s čemer zmanjšujejo zdravje nasprotnika. Druga populacija so stolpi, ki streljajo na pošasti in jih krmili igralec. Cilj igralca je strateško postaviti stolpe, da bi uspešno preprečili pošastim priti do cilja. V naši nalogi dva genetska algoritma krmilita ti dve populaciji. Z uporabo koevolucije izmenično prilagajamo obe populaciji njunim nasprotnikom. Rezultati pokažejo, da je konvergenca k stabilnemu stanju odvisna od uporabljenih parametrov genetskega algoritma in da se vsaka populacija obnaša na specifičen način pri določenih vrednostih parametrov.
Ključne besede:genetski algoritem, koevolucija, računalniška igra, Tower Defense, stolpi, pošasti
Kraj izida:Maribor
Založnik:[V. Chuchurski]
Leto izida:2014
PID:20.500.12556/DKUM-45749 Novo okno
UDK:004.421:004.92(043.2)
COBISS.SI-ID:19164182 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:HKZRUG5Y
Datum objave v DKUM:06.11.2015
Število ogledov:1644
Število prenosov:126
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:COEVOLUTION OF PLAYERS IN GAME TOWER DEFENSE
Opis:This diploma discribes the implementation of competitive coevolution of two opposing populations in a Tower Defense game. The first population is composed of monsters which move from one side of the board to a predefined goal. Their task is to reach the goal, which decreases the opponent's health. The other population are the towers that shoot the monsters and are controlled by the player. The player's task is to strategically place the towers, so that they will kill all the monsters before they reach the goal. In our implemetation the two populations are controlled by two genetic algorithms. Coevolution will evolve both populations. The results show that the population's avarege score convergence is conditioned by the genetic algorithm parameters. They also demonstrate that both generations have specific behaviours for certain values of the algorithm parameters.
Ključne besede:genetic algorithm, coevolution, computer game, Tower Defense, towers, monsters


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici