| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:APLIKACIJE TESELACIJSKIH IN GEOMETRIJSKIH SENČILNIKOV V OPENGL
Avtorji:ID Veselko, Dejan (Avtor)
ID Strnad, Damjan (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Guid, Nikola (Komentor)
Datoteke:.pdf UNI_Veselko_Dejan_2014.pdf (1,46 MB)
MD5: AE63347ED30B08805A82469F70D63822
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Teselacijski in geometrijski senčilniki so relativno nov dodatek v OpenGL grafični cevovod, ki omogoča dodatne načine spreminjanja geometrije v jeziku GLSL. V diplomskem delu opišemo knjižnico OpenGL in senčilni jezik GLSL, nato pa predstavimo uporabo treh novih tipov senčilnikov na različnih primerih. V ta namen smo izdelali aplikacijo, ki demonstrira uporabo novih senčilnikov.
Ključne besede:OpenGL, GLSL, teselacijski senčilnik, geometrijski senčilnik
Kraj izida:Maribor
Založnik:[D. Veselko]
Leto izida:2014
PID:20.500.12556/DKUM-46472 Novo okno
UDK:004.925(043.2)
COBISS.SI-ID:18546966 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:HEOLZSKC
Datum objave v DKUM:06.03.2015
Število ogledov:1296
Število prenosov:128
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:APPLICATIONS OF TESSELATION AND GEOMETRY SHADERS IN OPENGL
Opis:Tesselation and geometry shaders are relatively new addition in the OpenGL graphics pipeline, which allows additional ways of changing the geometry using the GLSL language. In this thesis we describe the OpenGL library and GLSL shader language. Then we introduce three new types of shaders on different examples. For this purpose we have developed an application that demonstrates the applications of new shaders.
Ključne besede:OpenGL, GLSL, tessellation shader, geometry shader


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici