| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:PRIMERJAVA VMESNIKOV ZA 3D GRAFIKO OPENGL IN DIRECT3D
Avtorji:ID Panič, Gregor (Avtor)
ID Guid, Nikola (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf MAG_Panic_Gregor_2015.pdf (3,02 MB)
MD5: AB18CAA688C30FD5E782B982FDE4A61F
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Magistrsko delo primerja dva najpogosteje uporabljena vmesnika za 3D grafiko: OpenGL in Direct3D. Primerjamo funkcionalnosti, arhitekturo, infrastrukturo, način uporabe, konvencije in senčilna jezika vmesnikov. Da bi izmerili razliko zmogljivosti vmesnikov smo implementirali šest aplikacij, kjer je vsaka testirala različen primer uporabe vmesnika. Pognali smo jih na petih različnih sistemih. Rezultati so pokazali, da je bil Direct3D v povprečju hitrejši. V drugem delu eksperimenta smo primerjali slike, ki sta jih vmesnika izrisala, in ugotovili, da niso enake, kljub identičnim vhodnim podatkom.
Ključne besede:OpenGL, Direct3D, 3D grafika
Kraj izida:[Maribor
Založnik:G. Panič
Leto izida:2015
PID:20.500.12556/DKUM-48516 Novo okno
UDK:004.514.66:004.92(043.2)
COBISS.SI-ID:19071766 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:XQPIAR6L
Datum objave v DKUM:14.07.2015
Število ogledov:1393
Število prenosov:233
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:COMPARISON OF 3D GRAPHICS APPLICATION PROGRAMMING INTERFACES OPENGL AND DIRECT3D
Opis:In this master's thesis we compare the two most frequently used 3D programming interfaces: OpenGL and Direct3D. We compare the features, architecture, infrastructure, utilization, conventions, and shading languages of the two APIs. To measure the difference in performance between the APIs, we developed six applications, each one testing a different use case of the API. We ran them on five different systems. The results showed that Direct3D was faster on average. In the second part of the experiment we compared the images rendered by the APIs and found them to have differences, despite identical input data.
Ključne besede:OpenGL, Direct3D, 3D graphics


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici