| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:NAČRTOVALSKI VZORCI V RAČUNALNIŠKIH IGRAH
Avtorji:ID Gregor, Valentin (Avtor)
ID Brest, Janez (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Bošković, Borko (Komentor)
Datoteke:.pdf UN_Gregor_Valentin_2016.pdf (6,51 MB)
MD5: 0DA8F31F3B46E5B51177E79B1E1A376E
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu smo izdelali preprosto računalniško igro z uporabo načrtovalskih vzorcev. Najprej smo proučili načrtovalske vzorce, nato pa izbrali tiste, ki so smiselno prispevali h končnemu izdelku. Za izdelavo smo uporabljali objektno usmerjeni programski jezik Java v razvojnem okolju Eclipse. Tip igre, ki smo jo izdelali, se imenuje Obramba stolpov. V tej igri skuša igralec obraniti svojo bazo pred napadalci tako, da ob poti, kjer hodijo napadalci, postavlja stolpe, ki streljajo na napadalce. Za implementacijo igre smo izdelali uporabniški vmesnik, urejevalnik stopenj ter logiko stolpov in nasprotnikov.
Ključne besede:Načrtovalski vzorci, igre, arhitektura iger, optimizacija, objektno usmerjeno programiranje
Kraj izida:[Maribor
Založnik:V. Gregor
Leto izida:2016
PID:20.500.12556/DKUM-64653 Novo okno
UDK:004.424.6.045(043.2)
COBISS.SI-ID:20333590 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:NZPHOSPN
Datum objave v DKUM:30.11.2016
Število ogledov:1663
Število prenosov:186
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:DESIGN PATTERNS IN VIDEO GAMES
Opis:In this thesis, our goal was to create a computer game using different design patterns. First we studied the design patterns and decided which of them would benefit us if we implemented them in our game. We wrote our game in the object oriented programming language Java in the Eclipse development environment. The type of game that we designed is called tower defense. In this game the player tries to defend his base against enemies by placing towers that shoot them alongside the road on which the enemies move on. For our game we implemented a user interface, a level editor as well as tower and enemy logic.
Ključne besede:Design patterns, games, architecture of games, optimization, object oriented programming


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici