| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:PROGRAMSKA PODPORA OBOGATENI RESNIČNOSTI NA MOBILNIH NAPRAVAH Z OPERACIJSKIM SISTEMOM ANDROID
Avtorji:ID Ganza, Tadej (Avtor)
ID Holobar, Aleš (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf MAG_Ganza_Tadej_2016.pdf (2,55 MB)
MD5: 1852FA75679CC4ACA102A3A966149700
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V magistrskem delu opisujemo izvedbo aplikacije, ki omogoča prikazovanje obogatene resničnosti na mobilnem telefonu z operacijskim sistemom Android. Realistično prikazovanje navidezne scene v video posnetkih z mobilne kamere omogočamo s pomočjo vizualnih značk ter s pomočjo žiroskopa naprave. V prvem delu magistrskega dela opišemo izvedbo zaznave značk ter delovanje aplikacije. Nato predstavimo rezultate testiranja delovanja aplikacije na mobilnih telefonih Xiaomi Redmi Note 2 in Samsung Galaxy S6. Rezultati testiranja z različnimi scenami dokazujejo dobro odzivnost razvite aplikacije in zanimivo uporabniško izkušnjo.
Ključne besede:obogatena resničnost, mobilne naprave, OpenCV, Unity, Android
Kraj izida:Maribor
Založnik:[T. Ganza]
Leto izida:2016
PID:20.500.12556/DKUM-64790 Novo okno
UDK:004.9:621.397.7-026.26(043.2)
COBISS.SI-ID:20339478 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:NIIASGTT
Datum objave v DKUM:22.12.2016
Število ogledov:2005
Število prenosov:179
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:PROGRAMING INTERFACE FOR AUGMENTED REALITY APPLICATIONS ON ANDROID MOBILE DEVICES
Opis:In this thesis, we describe implementation of augmented reality application on a mobile device with Android operating system. The positioning of a virtual scene into video stream from mobile camera is implemented with the help of visual markers and mobile phone's gyroscope. In the first part od the thesis, we describe implementation of different maker detection steps, built into assesment of virtual scene perspective on the mobile phone's screen. In the second part, we present the results of tests performed on Xiaomi Redmi Note 2 and Samsung Galaxy S6 mobile phones. The results of our tests demontrat sufficient reponsiveness of our application.
Ključne besede:augmented reality, mobile devices, OpenCV, Unity, Android


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici