| Naslov: | Iskanje poti v računalniških igrah : zaključno delo |
|---|
| Avtorji: | ID Balaj, Leon (Avtor) ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | VS_Balaj_Leon_2019.pdf (1,31 MB) MD5: 4F96AFADF83766AE067AD35613A267A1 PID: 20.500.12556/dkum/72f7df96-a190-4af0-b16b-0e34a1dcb0a4
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | Diplomsko delo obravnava dva algoritma za iskanje poti v računalniških igrah. Najprej se seznanimo s problemom iskanja najkrajše poti v grafu ter iskalnima algoritmoma A* in Dijkstrovim algoritmom, ki ju kasneje implementiramo v okolju Unity v programskem jeziku C# ter preizkusimo njuno delovanje v vnaprej pripravljenem labirintu. Med seboj primerjamo delovanje algoritma na različnih izbranih začetnih točkah ter dobljene rezultate tudi analiziramo. |
|---|
| Ključne besede: | računalniške igre, Unity, iskanje poti, Dijkstrov algoritem, algoritem A* |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Kraj izvedbe: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [L. Balaj] |
|---|
| Leto izida: | 2019 |
|---|
| Št. strani: | X, 42 str. |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-75394  |
|---|
| UDK: | 004.92.021(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 22922262  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:OMUGPEJ9 |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 04.12.2019 |
|---|
| Število ogledov: | 1742 |
|---|
| Število prenosov: | 134 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |