| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Primerjava orodij za digitalno kiparjenje ZBrush in Blender : diplomsko delo
Avtorji:ID Šbüll, David (Avtor)
ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Rizman Žalik, Krista (Komentor)
Datoteke:.pdf UN_Sbull_David_2020.pdf (1,87 MB)
MD5: F206FC51D1F17F7681340FDD9C362D66
PID: 20.500.12556/dkum/1db0b419-c035-4ea2-b7cd-ceada29218b5
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Digitalni mediji so dandanes ogromni posrednik informacij in zabave. Filmi, igre in drugi mediji so polni nenavadnih živali, pošasti, stavb, narave, itd. Mnogo teh je ustvarjenih v 3D produkciji, ki zaposluje programerje, 3D oblikovalce, konceptualne umetnike in še več. 3D oblikovalci s pomočjo različnih digitalnih orodij ustvarjajo 3D modele, ki jih v prej navedenih medijih kasneje zaznavamo. V diplomski nalogi predstavimo splošni potek 3D produkcijskega cevovoda, med seboj primerjamo modelirnika ZBrush in Blender za digitalno kiparjenje ter prikažemo izdelavo 3D model moškega telesa v obeh modelirnikih.
Ključne besede:ZBrush, Blender, kiparjenje, digitalno, 3D
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[D. Šbüll]
Leto izida:2020
Št. strani:VI, 35 f.
PID:20.500.12556/DKUM-77957 Novo okno
UDK:004.9:730(043.2)
COBISS.SI-ID:39489027 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:GUKCZ161
Datum objave v DKUM:03.11.2020
Število ogledov:859
Število prenosov:114
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.sl
Opis:Licenca Creative Commons Brez predelav dovoljuje uporabnikom ponovno distribucijo dela, vendar ne v spremenjeni obliki. Zahtevana je navedba avtorstva.
Začetek licenciranja:27.09.2020

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Comparing ZBrush and Blender as digital sculpting tools
Opis:Digital media today are an enormous provider of information and entertainment. Games, movies and other media are full of unusual animals, monsters, buildings, nature, etc. Many of these are created in 3D production which employs programmers, 3D artists, concept artists and many more. 3D artists use various digital tools to create 3D models, which we later perceive in these media. In this diploma thesis the general course of the 3D production pipeline is presented, comparison of two modeling tools ZBrush and Blender for digital sculpting is done and the creation of a 3D model of the male body in both modeling tools is shown.
Ključne besede:Zbrush, Blender, sculpting, digital, 3D


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici