| Naslov: | Algoritmi zaznavanja trkov v računalniških igrah : diplomsko delo |
|---|
| Avtorji: | ID Korda Mlakar, Timotej (Avtor) ID Črepinšek, Matej (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | UN_Korda_Mlakar_Timotej_2021.pdf (596,33 KB) MD5: D5453CC5E3475CDC60BCA602BE77600A PID: 20.500.12556/dkum/3b645b70-894e-4fc9-86a8-70c84195a8f1
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V diplomskem delu smo implementirali razne algoritme za zaznavanjetrkov v igrah. Te smo preizkusili in izmerili kako hitro se izvajajo pod ra-znimi pogoji. Ugotovili smo, da je algoritem octree deloval večinoma najbo-lje. Algoritem uniformna mreža je primeren le, če ni problematično zasestiveliko delovnega pomnilnika in imamo enakomerno porazdeljene objekte poprostoru. |
|---|
| Ključne besede: | algoritem, zaznavanje trkov, primerjava, implementa-cija, računalniške igre, realno časovno |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Kraj izvedbe: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [T. Korda Mlakar] |
|---|
| Leto izida: | 2021 |
|---|
| Št. strani: | III, 28 f. |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-79945  |
|---|
| UDK: | 004.96:004.42(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 95966467  |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 18.10.2021 |
|---|
| Število ogledov: | 1009 |
|---|
| Število prenosov: | 61 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |