| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Vpliv IKT na pomnjenje pri učencih na primeru Doživljajskega parka Vulkanija : magistrsko delo
Avtorji:ID Kisilak, Anja (Avtor)
ID Krašna, Marjan (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf Vpliv_IKT_na_pomnjenje_pri_ucencih_Kisilak.pdf (906,64 KB)
MD5: 4CD53E065059575338FB2BCF052984E7
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:FF - Filozofska fakulteta
Opis:V magistrskem delu smo proučevali, kako raba IKT vpliva na pomnjenje pri učencih, in sicer na primeru Doživljajskega parka Vulkanija. V teoretičnem delu smo predstavili doživljajsko pedagogiko, rabo IKT v poučevanju, Doživljajski park Vulkanija in vsebine, ki jih ta ponuja, ter učne načrte predmetov naravoslovje in geografija. V empiričnem delu smo s pomočjo anketnega vprašalnika izvedli raziskavo med učenci 6. in 9. razredov, ki so obiskali Doživljajski park Vulkanija, in med tistimi, ki ga niso. Ugotavljali smo, kako raba IKT vpliva na pomnjenje pri učencih, in ker smo anketo čez pol leta ponovili, smo preverili tudi, ali predstavitev določenega učnega sklopa s pomočjo IKT pomaga, da učenci znanje zadržijo dlje. Preverjali smo poznavanje planetov, zgradbe Zemlje, vulkanizma ter kamnin in mineralov in ugotovili, da v omenjenih sklopih boljše rezultate dosegajo učenci, ki snov prejmejo s pomočjo IKT, v našem primeru v Doživljajskem parku Vulkanija, kot tisti, ki so znanje pridobili pri klasičnem pouku v šoli. Prav tako smo ugotovili, da učenci, ki so obiskali Doživljajski park Vulkanija, usvojeno znanje zadržijo dlje kot tisti, ki v parku niso bili. Rezultati so posledica tega, da si posameznik lažje zapomni podatke, ki jih prejme na interaktiven način in skozi lastno doživetje.
Ključne besede:pomnjenje, zadrževanje znanja, doživljajska pedagogika, IKT, Doživljajski park Vulkanija
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[A. Kisilak]
Leto izida:2022
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (61 str.))
PID:20.500.12556/DKUM-81827 Novo okno
UDK:37:004(043.2)
COBISS.SI-ID:121593603 Novo okno
Datum objave v DKUM:16.09.2022
Število ogledov:602
Število prenosov:1296
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:FF
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:06.06.2022

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:The impact of ICT on pupils memorizing on the example of the Vuklanija Adventure Park
Opis:This work addresses the impact of ICT on pupils memorizing on the example of the Vulkanija Adventure Park. In the first part of our thesis, we introduce experiential pedagogy, the use of ICT in the learning process, the Vulkanija Adventure Park, the content this park introduces, and the Natural science and Geography syllabi. In the empirical part of the thesis, we carried out the research among the students in 6th and 9th grade using a survey questionnaire. We compared pupils that visited the Vulkanija Adventure Park with those who did not. We carried out an analysis of the impact of ICT on memorizing, and as we repeated the survey in six months, we put the emphasis on analyzing whether ICT affects pupils’ knowledge retention. We tested their knowledge about planets, the structure of the Earth, volcanism, rocks and minerals. The results prove that pupils who were taught with the use of ICT, in our case this was in the Vulkanija Adventure Park, performed better in every tested category compared to the pupils who have learned about the topic in school. Moreover, we figured out that the Vulkanija Adventure park helped learners to maximize knowledge retention. The results prove that interactive and experiential learning promote memorizing and knowledge retention.
Ključne besede:memorizing, knowledge retention, experiential pedagogy, ICT, Vulkanija Adventure Park


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici