| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Uporaba virtualne resničnosti za rehabilitacijo zgornjih okončin po možganski kapi
Avtorji:ID Gajšek, Tilen (Avtor)
ID Nerat, Jasmina (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Gajsek_Tilen_2022.pdf (946,82 KB)
MD5: A9A588A2C5E65ABC9130462E5B69ED48
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
Opis:Možganska kap je izguba možganske funkcije zaradi motnje v prekrvitvi možganov. Povzroča hude posledice za kakovost življenja. Čimprejšnja rehabilitacija pomembno prispeva k izboljšanju okrevanja in bolnikove samostojnosti. Namen zaključnega dela je predstaviti uspešnost rehabilitacije zgornjih okončin pri ljudeh po možganski kapi, z uporabo virtualne resničnosti. V zaključnem delu smo sistematično pregledali znanstveno literaturo s področja rehabilitacije možganske kapi z uporabo virtualne resničnosti. Proces iskanja virov smo prikazali z uporabo PRISMA diagrama. Izvedli smo vsebinsko analizo in sintezo podatkov. V končni pregled smo vključili 14 raziskav. Ugotavljamo, da je učinek izključne uporabe virtualne resničnosti podoben klasični rehabilitacijski terapiji. Večina raziskav kaže na večjo učinkovitost rehabilitacije, kadar se virtualna resničnost kombinira s klasično metodo rehabilitacije. Vključitev virtualne rehabilitacije v terapijo ima pozitivne učinke na duševno zdravje bolnika po možganski kapi, kar povzroča dolgotrajno uporabo in upoštevanje programa rehabilitacije. Najboljši način uporabe virtualne resničnosti v terapiji je, kadar je le-ta uporabljena kot dodatek običajne rehabilitacije zgornjih okončin pri bolnikih po možganski kapi. Je enostavna za uporabo, ima zelo malo neželenih učinkov in s časom postaja finančno bolj dostopna. V prihodnosti bi lahko uporaba virtualne resničnosti učinkovito nadomestila ali bila v podporo klasičnim metodam rehabilitacije.
Ključne besede:možganska kap, rehabilitacija, virtualna resničnost
Kraj izida:Maribor
Založnik:[T. Gajšek]
Leto izida:2022
PID:20.500.12556/DKUM-82371 Novo okno
UDK:616.831-005.1(043.2)
COBISS.SI-ID:124007171 Novo okno
Datum objave v DKUM:07.10.2022
Število ogledov:939
Število prenosov:349
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:FZV
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:17.08.2022

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Using virtual reality for upper extremities rehabilitation after a stroke
Opis:A stroke is a loss of brain function due to a disruption in blood flow to the brain. It causes severe consequences on quality of life. Rehabilitation significantly contributes to improving recovery and patient independence. The purpose of the final work is to present the success of upper limb rehabilitation after a stroke, using virtual reality. We systematically reviewed the scientific literature in the field of stroke rehabilitation using virtual reality. The search process was shown using the PRISMA diagram. We performed content data analysis and synthesis. We included 14 studies in the final review. We have come to the conclusion that the effect of exclusive use of virtual reality is similar to conventional rehabilitation therapy. Most researchers show that rehabilitation is more effective when virtual reality is combined with conventional rehabilitation method. The inclusion of virtual reality in therapy has positive effects on mental health, resulting in long-term use and adherence to the rehabilitation program. Virtual reality is best used as an adjunct to conventional upper extremity rehabilitation of stroke patients. It is easy to use, has very few side effects, and will be financially more affordable over time. In the future, the use of virtual reality could effectively replace or support classic methods of rehabilitation.
Ključne besede:stroke, rehabilitation, virtual reality


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici