| Naslov: | Komunikacijski protokoli za realno-časovne več-igralske igre : diplomsko delo |
|---|
| Avtorji: | ID Volgemut, Nik (Avtor) ID Verber, Domen (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | UN_Volgemut_Nik_2023.pdf (2,06 MB) MD5: E794912A29EF898E20B54F9AB853D656
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | Moderne računalniške igre ponujajo večigralnost preko spleta za vse več igralcev.
Pri tem uporabljajo kar se da optimizirane komunikacijske protokole. V diplomskem delu
se dotaknemo zgodovine večigralnosti v igrah, vrst večigralskih iger in predstavimo
implementacije protokolov za 3 izbrane igre – Minecraft, Runescape in World of
Warcraft. Predstavimo, kako protokoli vzpostavijo povezavo med odjemalcem in
strežnikom in kako definirajo pakete za prenos informacij. Na koncu diplomskega dela s
pomočjo eksperimenta predstavimo, kako se komunikacijski protokoli obnesejo ob večjih
obremenitvah |
|---|
| Ključne besede: | več-igralske igre, komunikacijski protokoli, Runescape, Minecraft, World of Warcraf |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Kraj izvedbe: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [N. Volgemut] |
|---|
| Leto izida: | 2023 |
|---|
| Št. strani: | 1 spletni vir (1 datoteka PDF (X, 50 f.)) |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-85724  |
|---|
| UDK: | 004.728.057.4:004.96.031.43(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 180521475  |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 13.10.2023 |
|---|
| Število ogledov: | 726 |
|---|
| Število prenosov: | 102 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |