| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Izdelava animacij z zajemom gibanja in izrazov obraza
Avtorji:ID Pukl, Žiga (Avtor)
ID Rizman Žalik, Krista (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UN_Pukl_Ziga_2024.pdf (2,37 MB)
MD5: 01E5637628F7127DA1864E7F7A07ADA6
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Diplomsko delo obravnava izdelavo animacije z zajemanjem gibanja in izrazov obraza ter je razdeljeno na dva dela. Prvi del vključuje teoretični opis animacije, zajemanja gibanja ter ključnih mejnikov na obrazu in strategije za razporeditev označevalcev. V drugem delu je opisana izdelava dveh animacij v programu Blender z zajemanjem gibanja obraza. Pri čemer smo uporabili dve različni razporeditvi označevalcev, eno z več označevalci kot drug. V obeh animacijah smo izrazili šest opredeljenihuniverzalnih čustev. Po primerjavi smo ugotovili, da je animacija z več označevalci v našem primeru imela minimalno, ne takoj očitno vizualno razliko v primerjavi z drugo animacijo.
Ključne besede:zajemanje gibanja obraza, markerji, univerzalna čustva obraza, računalniška animacija
Kraj izida:Maribor
Založnik:[Ž. Pukl]
Leto izida:2024
PID:20.500.12556/DKUM-89971 Novo okno
UDK:004.928(043.2)
COBISS.SI-ID:219482883 Novo okno
Datum objave v DKUM:19.09.2024
Število ogledov:145
Število prenosov:49
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:20.08.2024

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Animating with performance capture
Opis:The thesis deals with creating animation with performance capture, and it is divided into two parts. The first part includes a theoretical description of animation, motion capture, key facial landmarks, and strategies for marker placement. In the second part, we describe the creation of two animations in Blender using facial motion capture. We used two different marker layouts, one with more markers than the other. In both animations, we expressed six predefined universal emotions. After comparison, we found that the second animation with more markers had minimal, not immediately noticeable visual differences compared to the first animation.
Ključne besede:facial motion capture, markers, universal facial emotions, computer animation


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici