| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Preživetje v sencah: Primerjava igralnih algoritmov v zvrsti preživetvenih grozljivk : diplomsko delo
Avtorji:ID Dugi, Sara (Avtor)
ID Fister, Iztok (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Novak, Damijan (Komentor)
Datoteke:.pdf VS_Dugi_Sara_2024.pdf (12,33 MB)
MD5: EBFC23AC1850A76F42ABE5C904094338
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu smo raziskovali vpliv iskalnih algoritmov na igralno izkušnjo v preživetvenih grozljivkah. Analizirali smo algoritme A* iskanje, dvosmerno iskanje, iskanje v širino, pohlepni algoritem in Dijkstrov algoritem. Raziskava je pokazala, da izbira algoritma močno vpliva na dinamiko igre in občutek napetosti. A* in pohlepni algoritem povečujeta hitrost in dinamičnost, medtem ko iskanje v širino in Dijkstrov algoritem zagotavljata stabilnost. Dvosmerni algoritem pa uravnoteži hitrost in natančnost sledenja. Prilagoditev algoritmov glede ne cilje igre lahko bistveno izboljša igralčevo izkušnjo.
Ključne besede:Preživetvene grozljivke, iskalni algoritmi, umetna inteligenca, igralna izkušnja, dinamika igre
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[S. Dugi]
Leto izida:2024
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (X, 57 f.))
PID:20.500.12556/DKUM-90076 Novo okno
UDK:004.8.021:004.96(043.2)
COBISS.SI-ID:217933059 Novo okno
Datum objave v DKUM:14.10.2024
Število ogledov:178
Število prenosov:57
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:22.08.2024

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Survival in Shadows: Comparing Gameplay Algorithms in the Survival Horror Genre
Opis:This paper studies the impact of search algorithms on the gaming experience in survival horror games. We analysed the following algorithms: A* search, bidirectional search, breadth-first search, greedy search and Dijkstra's algorithm. The study showed that the selection of algorithm significantly impacts the dynamic of the game and the sense of tension. The A* and greedy algorithms increase speed and dynamics, while breadth-first and Dijkstra's algorithms ensure stability. The bidirectional search balances tracing speed and accuracy. Algorithm adjustment to the goals of the game may considerably improve the player's experience.
Ključne besede:Survival horror, search algorithms, artificial intelligence, player experiance, game dynamics


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici