| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Izdelava realnočasovnega pogona za računalniško igro : diplomska naloga univerzitetnega študijskega programa
Avtorji:ID Gregorčič, Tadej (Avtor)
ID Guid, Nikola (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Kolmanič, Simon (Komentor)
Datoteke:.pdf UNI_Gregorcic_Tadej_i2008.pdf (2,24 MB)
MD5: 85AAF8837FC5DBFC88D435B0712DD1B1
PID: 20.500.12556/dkum/9bae00e2-8999-452d-bcb3-d5ac971c9aba
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Ključne besede:računalniške igre, računalniška grafika, računalniška animacija, umetna inteligenca, kinematika, generiranje terena
Kraj izida:Maribor
Založnik:[T. Gregorčič]
Leto izida:2008
PID:20.500.12556/DKUM-9253 Novo okno
UDK:004.928(043.2)
COBISS.SI-ID:12739606 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:3MSRBBTB
Datum objave v DKUM:06.11.2008
Število ogledov:3290
Število prenosov:244
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Real-time game engine development
Ključne besede:computer games, computer graphics, computer animation, kinematics, terrain generation


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici