| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Razvoj in učenje agentov z okrepitvijo za računalniško igro Suika Game : diplomsko delo
Avtorji:ID Glavič, Nik (Avtor)
ID Potočnik, Božidar (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Glavic_Nik_2025.pdf (2,23 MB)
MD5: 1C1C680BF89D413C73182F2225AD8BB4
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu smo razvili okolje računalniške igre Suika Game in agenta, ki se igre uči igrati s pomočjo okrepitvenega učenja. Igro smo poustvarili v programskem okolju Unity. Za učenje agenta smo uporabili knjižnico ML-Agents. Raziskali smo temeljna načela okrepitvenega učenja ter preučili učinkovitost agenta pri igranju igre. Naš cilj je bil razviti strategijo, s katero agent postopoma izboljšuje svojo igro in dosega čim boljši rezultat. Na osnovi več eksperimentov smo ugotovili, da naučen agent pri igranju računalniške igre Suika Game dosega rezultate, primerljive ali celo boljše od človeškega igralca.
Ključne besede:nevronska mreža, videoigra, okrepitveno učenje, okolje Unity, knjižnica ML-Agents
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[N. Glavič]
Leto izida:2025
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (X, 40 str.))
PID:20.500.12556/DKUM-94996 Novo okno
UDK:004.8:004.96(043.2)
COBISS.SI-ID:257486083 Novo okno
Datum objave v DKUM:15.10.2025
Število ogledov:116
Število prenosov:9
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:01.09.2025

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Development and training of reinforcement learning agents for the Suika computer Game
Opis:In our thesis, we developed a Suika Game like environment and an agent that learns to play the game using reinforcement learning. The game was recreated in the Unity development environment, while the agent was trained with the ML-Agents library. We explored the fundamental principles of reinforcement learning and examined the agent’s performance in playing the game. Our objective was to design a strategy that enables the agent to gradually improve its gameplay and achieve the highest possible score. Based on multiple experiments, we found that the trained agent achieves results in Suika Game that are comparable to, or even better than, those of a human player.
Ključne besede:neural network, puzzle computer game, reinforced learning, Unity environment, ML-Agents library


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici