| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Računalniški igralec šaha po metodologiji AlphaZero : magistrsko delo
Avtorji:ID Piko, Tomaž (Avtor)
ID Strnad, Damjan (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Kohek, Štefan (Komentor)
Datoteke:.pdf MAG_Piko_Tomaz_2025.pdf (3,04 MB)
MD5: DD872D1BB09B854F42C9B10D8202EB2E
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V magistrskem delu predstavljamo implementacijo lastnega računalniškega igralca šaha po metodologiji AlphaZero, ki se igre nauči brez predhodnega znanja z igranjem proti samemu sebi. V prvem delu na kratko predstavimo zgodovino računalniškega igranja šaha ter izvedemo pregled osnovnih pristopov šahovskih pogonov. Drugi del zajema implementacijo, učenje in preverjanje delovanja računalniškega igralca. Računalniški igralec je dosegel 2144 točk ELO v igrah z igralnim časom ene minute in 1976 točk ELO v kategoriji s časom treh minut, kar ustreza nivoju močnega amaterskega igralca.
Ključne besede:šah, računalniški igralec, šahovski pogoni, iskalna drevesa, nevronske mreže
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[T. Piko]
Leto izida:2025
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (XI, 70 str.))
PID:20.500.12556/DKUM-95448 Novo okno
UDK:004.8:[004.96:794.1](043.2)
COBISS.SI-ID:256168195 Novo okno
Datum objave v DKUM:17.10.2025
Število ogledov:125
Število prenosov:24
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:18.09.2025

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Chessbot based on the methodology of AlphaZero
Opis:In this masters thesis we describe the implementation of our own chessbot based on the methodology of AlphaZero. The first part includes a brief presentation of the history of computer chess and an overview of the basic approaches used in chess engines. The second part covers the implementation, training and evaluation of the chessbot. The bot achieved an ELO rating of 2144 in one-minute games and 1976 in three-minute games, which corresponds to the level of a strong amateur player.
Ključne besede:chess, chessbot, chess engines, search trees, neural networks


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici