| Naslov: | Računalniški igralec šaha po metodologiji AlphaZero : magistrsko delo |
|---|
| Avtorji: | ID Piko, Tomaž (Avtor) ID Strnad, Damjan (Mentor) Več o mentorju...  ID Kohek, Štefan (Komentor) |
| Datoteke: | MAG_Piko_Tomaz_2025.pdf (3,04 MB) MD5: DD872D1BB09B854F42C9B10D8202EB2E
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Magistrsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.09 - Magistrsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V magistrskem delu predstavljamo implementacijo lastnega računalniškega igralca šaha po metodologiji AlphaZero, ki se igre nauči brez predhodnega znanja z igranjem proti samemu sebi. V prvem delu na kratko predstavimo zgodovino računalniškega igranja šaha ter izvedemo pregled osnovnih pristopov šahovskih pogonov. Drugi del zajema implementacijo, učenje in preverjanje delovanja računalniškega igralca. Računalniški igralec je dosegel 2144 točk ELO v igrah z igralnim časom ene minute in 1976 točk ELO v kategoriji s časom treh minut, kar ustreza nivoju močnega amaterskega igralca. |
|---|
| Ključne besede: | šah, računalniški igralec, šahovski pogoni, iskalna drevesa, nevronske mreže |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Kraj izvedbe: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [T. Piko] |
|---|
| Leto izida: | 2025 |
|---|
| Št. strani: | 1 spletni vir (1 datoteka PDF (XI, 70 str.)) |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-95448  |
|---|
| UDK: | 004.8:[004.96:794.1](043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 256168195  |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 17.10.2025 |
|---|
| Število ogledov: | 125 |
|---|
| Število prenosov: | 24 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |