| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Statistika DKUM

Tabela zajema ključne besede vseh zaključnih del, pri katerih oseba sodeluje kot mentor. Ključne besede so urejene po številu ponovitev, največkrat ponovljene na vrhu. Iz ključnih besed z zgornjega dela tabele je mogoče sklepati na tematike, s katerimi se je oz. se mentor ukvarja.

Oseba: Simon Kolmanič

Vseh ključnih besed je 193, ki se skupaj pojavijo 248 krat.
24 ključnih besed (12.44 % vseh) se pojavi večkrat, skupaj 79 krat (31.85 % vseh pojavitev).

PonovitevKljučne besede
Št.%
10x12.66%Blender
6x7.59%Unity, računalniška grafika
5x6.33%navidezna resničnost, animacija
4x5.06%računalniške igre
3x3.8%3D modeliranje, mobilna aplikacija, OpenGL, 3D, modeliranje, obogatena resničnost, igra
2x2.53%umetna inteligenca, virtual reality, obrazni izrazi, računalniška animacija, fotorealizem, sadjarstvo, kulturna dediščina, HoloLens, Dijkstrov algoritem, algoritem A*, Android
1xigralni pogon Unity, Meta Quest, računalništvo, učna vsebina, modifikacije računalniških iger, igralni svetovi, Mount & Blade II: Bannerlord, Terresculptor 2.0, nevronske mreže, naravna obdelava jezika, razvoj iger, čustva, metaverse, digital fashion, marketing, obrazna animacija, sinhronizacija govora, zajem obrazne mimike, 3D računalniška grafika, Face-it, 2D animacija, hybrid Animation, CG animation, traditional animation, haptične naprave, igralni pogon, ocena pridelka, obdelava slik, detekcija objektov, aplikacijski programski vmesnik, priročnik, digitalizacija, human anatomy, augmented reality, Microsoft HoloLens 2, foto-realizem, teksture, osvetlitev, Virtualna produkcija, upodabljanje v živo, komponiranje, zajemanje gibanja kamere, Vulkan, Senčilnik, mušketa, senčenje, Digital sculpting, Modeling, Design., 3D digitalni oglasni pano, anamorfoza, prisilna perspektiva, Blender., domišljiski lik Neytiri, tehnična animacija, navodila za sestavljanje, animirana navodila, TypeScript, React, Phaser, MobX, kroj, Colour, narrative, genre, primerjalna analiza, FlipaClip, Krita, Live2D, preobrazba, obrazni filtri, družbena omrežja, lasje, sistem delcev, Wi-Fi, navigacija, sistem notranjega pozicioniranja, končni avtomati, video igre, Obogatena resničnost, Android Studio, Google SketchUp, Modeliranje, 3D karakter, vizualna podoba, pomeni barv, 3D objekti, hologram, fotogrametrija, 3D tiskanje, geometrijsko modeliranje, ZBrush, kiparjenje, digitalno, turizem, Steinerjeva drevesa, Teorija grafov, Minimalna vpeta drevesa, ozaveščanje gledalcev, ogroženost živalskih vrst, informacijski sistem, spletna aplikacija, podatkovna baza, spletna storitev, rezervacija, Kulturna dediščina, mešana resničnost, Microsoft HoloLens, virtualna resničnost, preživetje, letalo, jadralno, interaktivno učenje, računalniška igra, kuhanje kave, iskanje poti, Foto-realistično modeliranje, Cinema 4D, tekstura, Baronica, fotografija, načrt, simulacija jat, boidi, proceduralno generiranje stopenj, ponovljivost, sistem priprave sob, ogrodja, izdelava iger, Godot, pustolovske igre, oblikovanje iger, implementacija, vedenjski modeli, jata, izogibanje trkom, Unity 3D, najkrajša pot, Iskanje v širino, Usmerjeno požrešno iskaje, Windows Phone, XNA, Andengine, izdelovanje mobilnih iger, mobilni operacijski sistem, algoritem generiranja dreves, L-sistemi, grafični pogoni, razvojno orodje, skriptni jezik, C++, GLUT, modelirnik, 3D vsebnostni test, mrežne igre, večigralstvo, pogon Unreal, Simulacija množic, simulator mirovnih posredovanj, križanke, algoritmi, hevristična pravila, generatorji naključnih števil, porazdelitvena funkcija, b-drevo, simulacija, GPSS, porazdeljeni sistem, NCTS tranzitni sistem
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici