| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Statistika DKUM

Tabela zajema ključne besede vseh zaključnih del, pri katerih oseba sodeluje kot mentor. Ključne besede so urejene po številu ponovitev, največkrat ponovljene na vrhu. Iz ključnih besed z zgornjega dela tabele je mogoče sklepati na tematike, s katerimi se je oz. se mentor ukvarja.

Oseba: Simon Kolmanič

Vseh ključnih besed je 107, ki se skupaj pojavijo 131 krat.
11 ključnih besed (10.28 % vseh) se pojavi večkrat, skupaj 35 krat (26.72 % vseh pojavitev).

PonovitevKljučne besede
Št.%
6x17.14%Unity 3D
5x14.29%Blender, računalniška grafika
3x8.57%3D modeliranje, simulacija, vizualizacija
2x5.71%animacija, geometrijska vozlišča, OpenGL, Unity, razvoj igre
1xcultural heritage, digital preservation, virtual reconstruction, Maribor market, archival photographs, tridimenzionalna animacija, glasbeni video, oblikovanje lika, 3D vizualizacija, digitalno prototipiranje, optimizacija procesa, primerjava s fotografijo, katalog izdelkov, proceduralni postopki, 3D animacija, proceduralno modeliranje, vegetacija, algoritmični pristopi, LiDAR, fotogrametrija, 3D-objekt, zajemanje prostorskih podatkov, vizualizacija oblaka točk, skeletna animacija, jezdenje konja, fotorealizem, Generativna umetna inteligenca, tehnološki napredek, avtomatizacija, medijska industrija, etična vprašanja, volumetrični prikaz, volumetrični zaslon, 3D prikaz, 3D zaslon, Računalniška animacija, obrazna mimika, topologija obraza, ogenj, sistemi delcev, animacija ognja, animacija eksplozije, C++, Grafični pogon Unity3D, varnost, agent, razvoj iger, realistično okolje, računalniška igra, gibanje avatarja, plezalni sistem, mobilna igra, mobilni telefon, senzorji telefona, android, 3D grafika, 2D Animiranje, DOTween, izboljšava animacije, simulacija evakuacije, evakuacijski model, Simulex, ogrodje MonoGame, UWP, razvoj iger in aplikacij, načrtovanje, vedenjska animacija, reakcijska formacija, izogibanje trkom, napad plenilca, grafični pogoni, Android, Unreal Engine, JaamSim, model, ozko grlo, čakalna vrsta, strežnik, razvoj 2D iger, Sprite Kit, mobilne naprave, morje, jezero, požar, minimalna vpeta drevesa, algoritem Boruvka, Kruskalov algoritem, Primov algoritem, Spletna igra, HTML5, ogrodje Phaser.js, javascript, Računalniške igre, Python, ogrodje Django, AngularJS
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici