| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:PRIMERJAVA GRAFIČNIH KNJIŽNIC V OPERACIJSKEM SISTEMU ANDROID
Avtorji:ID Zelič, Simon (Avtor)
ID Guid, Nikola (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UNI_Zelic_Simon_2010.pdf (2,19 MB)
MD5: A01329E33B9DF57924CE6C81FDA0CBDD
PID: 20.500.12556/dkum/df49129d-e23a-4cac-9739-7c2793062e62
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu so predstavljene osnove operacijskega sistema Android. Opisane so osnovne komponente, potrebne pri razvoju aplikacij za operacijski sistem Android. Podrobneje sta opisani grafični knjižnici Scalable Graphic Library in OpenGL ES. V praktičnem delu diplomske naloge je predstavljena igra Tetris in naša implementacija igre za operacijski sistem Android. Na podlagi implementirane igre je narejena primerjava uporabe grafičnih knjižnic pri razvoju 2D iger. Za primerjavo učinkovitosti delovanja grafičnih knjižnic so bile opravljene tudi meritve.
Ključne besede:grafične knjižnice, Scalable Graphic Library, OpenGL ES
Kraj izida:Maribor
Založnik:[S. Zelič]
Leto izida:2010
PID:20.500.12556/DKUM-15925 Novo okno
UDK:004.45:004.92
COBISS.SI-ID:14619158 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:NSGO7T1B
Datum objave v DKUM:06.12.2010
Število ogledov:2164
Število prenosov:199
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:COMPARISON OF GRAPHICAL LIBRARIES IN THE OPERATING SYSTEM ANDROID
Opis:In this diploma we present the basics of the operating system Android. We describe the core components that are needed for application development for the operating system Android. The graphical libraries Scalable Graphic Library and OpenGL ES are described in more detail. In the practical section of the thesis we present the game Tetris and our implementation of the game for the operating system Android. Based on this implementation of the game, we made a comparison of the graphical libraries that we used. Thorough comparisons are presented with measurement results for library efficiency.
Ključne besede:Android, graphical libraries, Scalable Graphic Library, OpenGL ES


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici