Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Izpis gradiva
Izpis gradiva
Naslov:
PRIMERJAVA GRAFIČNIH KNJIŽNIC V OPERACIJSKEM SISTEMU ANDROID
Avtorji:
ID
Zelič, Simon
(
Avtor
)
ID
Guid, Nikola
(
Mentor
)
Več o mentorju...
Datoteke:
UNI_Zelic_Simon_2010.pdf
(2,19 MB)
MD5: A01329E33B9DF57924CE6C81FDA0CBDD
PID:
20.500.12556/dkum/df49129d-e23a-4cac-9739-7c2793062e62
Jezik:
Slovenski jezik
Vrsta gradiva:
Diplomsko delo
Organizacija:
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:
V diplomskem delu so predstavljene osnove operacijskega sistema Android. Opisane so osnovne komponente, potrebne pri razvoju aplikacij za operacijski sistem Android. Podrobneje sta opisani grafični knjižnici Scalable Graphic Library in OpenGL ES. V praktičnem delu diplomske naloge je predstavljena igra Tetris in naša implementacija igre za operacijski sistem Android. Na podlagi implementirane igre je narejena primerjava uporabe grafičnih knjižnic pri razvoju 2D iger. Za primerjavo učinkovitosti delovanja grafičnih knjižnic so bile opravljene tudi meritve.
Ključne besede:
grafične knjižnice
,
Scalable Graphic Library
,
OpenGL ES
Kraj izida:
Maribor
Založnik:
[S. Zelič]
Leto izida:
2010
PID:
20.500.12556/DKUM-15925
UDK:
004.45:004.92
COBISS.SI-ID:
14619158
NUK URN:
URN:SI:UM:DK:NSGO7T1B
Datum objave v DKUM:
06.12.2010
Število ogledov:
2164
Število prenosov:
199
Metapodatki:
Področja:
KTFMB - FERI
Citiraj gradivo
Navadno besedilo
BibTeX
EndNote XML
EndNote/Refer
RIS
ABNT
ACM Ref
AMA
APA
Chicago 17th Author-Date
Harvard
IEEE
ISO 690
MLA
Vancouver
:
Kopiraj citat
Skupna ocena:
(0 glasov)
Vaša ocena:
Ocenjevanje je dovoljeno samo
prijavljenim
uporabnikom.
Objavi na:
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.
Sekundarni jezik
Jezik:
Angleški jezik
Naslov:
COMPARISON OF GRAPHICAL LIBRARIES IN THE OPERATING SYSTEM ANDROID
Opis:
In this diploma we present the basics of the operating system Android. We describe the core components that are needed for application development for the operating system Android. The graphical libraries Scalable Graphic Library and OpenGL ES are described in more detail. In the practical section of the thesis we present the game Tetris and our implementation of the game for the operating system Android. Based on this implementation of the game, we made a comparison of the graphical libraries that we used. Thorough comparisons are presented with measurement results for library efficiency.
Ključne besede:
Android
,
graphical libraries
,
Scalable Graphic Library
,
OpenGL ES
Komentarji
Dodaj komentar
Za komentiranje se morate
prijaviti
.
Komentarji (0)
0 - 0 / 0
Ni komentarjev!
Nazaj