| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:STOPNJE NATANČNOSTI GEOMETRIJSKIH MODELOV
Avtorji:ID Olaj, Nataša (Avtor)
ID Rizman Žalik, Krista (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UNI_Olaj_Natasa_2011.pdf (2,67 MB)
MD5: D34A63355E7C41A8286DC46F5F3CE0A5
PID: 20.500.12556/dkum/a6dd9d71-b52d-4a63-a7c2-d3be2849463e
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Cilj diplomske naloge je preučiti delovanje stopenj natančnosti (Level of details - LOD) geometrijskih modelov ter pokazati možnosti uporabe v orodju Cinema 4D z uporabo vtičnika SimpleMakerPro. LOD je pomembno orodje za ohranjanje interaktivnosti. LOD poskuša premostiti kompleksnosti in zmogljivosti, ki urejajo količino podrobnosti modelov, ki se uporabljajo v virtualnem svetu. LOD odvisen od pogleda (view.dependent LOD) rešuje probleme z velikimi objekti. Hierarhični LOD lahko reši problem z majhnimi objekti (spajanje predmetov v sklope; na zadostni razdalji, poenostavi sklope in ne posamezne predmete). Kljub prednostim CLOD (zvezne LOD) in LOD odvisen od pogleda so tradicionalne DLOD (diskretne LOD) še daleč najpogostejši pristop v praksi.
Ključne besede:geometrijski modeli, stopnje natančnosti, LOD
Kraj izida:Maribor
Založnik:[N. Olaj]
Leto izida:2011
PID:20.500.12556/DKUM-20309 Novo okno
UDK:004.94(043.2)
COBISS.SI-ID:15878934 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:9M2CYG1V
Datum objave v DKUM:23.09.2011
Število ogledov:10296
Število prenosov:165
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:LEVEL OF DETAIL OF GEOMETRIC MODELS
Opis:The aim of thesis was to research the functioning of level of detail (LOD) of geometric models and demonstrate the possibility of using the tool to use Cinema 4D plugin SimpleMakerPro. LOD is an important tool for maintaining interactivity. LOD is trying to overcome the complexity and capacity of governing the amount of detail models used in the virtual world. View-dependent LOD solve problems with large objects. Hierarchical LOD can solve the problem with small objects (objects merge into lots, at a sufficient distance, to simplify the sets and not individual items). Despitethe advantages of CLOD and view-dependent LOD, traditional DLOD have the far most common approach in practice.
Ključne besede:geometric models, level of detail, LOD


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici