| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:MREŽNA ARHITEKTURA POGONOV UNREAL
Avtorji:ID Škorjanc, Matjaž (Avtor)
ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Guid, Nikola (Komentor)
Datoteke:.pdf UNI_Skorjanc_Matjaz_2011.pdf (2,06 MB)
MD5: 23CC30D8D61C62C1467DB27153647CBE
PID: 20.500.12556/dkum/f8cd6055-00bb-4072-8259-a9a1f1288f14
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V svetu računalniških iger že dolgo časa prevladuje mrežno igranje z dvema ali več igralci hkrati. Učinkovitost, zanesljivost in dobro delovanje teh iger lahko dosežemo z uporabo primernega igralnega pogona ter s pravilnim razumevanjem konceptov programiranja mrežne podpore. To diplomsko delo razloži princip delovanja mrežne arhitekture pogona Unreal, osnovne parametre uporabljenih primitivov, sintakso in semantiko programiranja mrežne podpore in predstavi primer potezne igre Kamen s podporo za dva igralca.
Ključne besede:računalniške igre, mrežne igre, večigralstvo, pogon Unreal
Kraj izida:Maribor
Založnik:[M. Škorjanc]
Leto izida:2011
PID:20.500.12556/DKUM-20343 Novo okno
UDK:004.45:004.92(043.2)
COBISS.SI-ID:15665174 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:GXCJAR4Q
Datum objave v DKUM:26.09.2011
Število ogledov:3547
Število prenosov:608
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:UNREAL NETWORKING ARCHITECTURE
Opis:Online games have been a dominant category of computer games for a long time already. Reliability, efficiency and good working of online games can be achieved by carefully choosing suitable game engine and correct understanding of programming concepts related to online gaming. This document explains basic concepts of Unreal networking, basic parameters of primitives, syntax and semantics for programming network support and presents simple turn based multiplayer game named Stone.
Ključne besede:computer games, online games, multiplayer, Unreal engine


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici