| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:RAZVOJ RAČUNALNIŠKIH IGER Z GRAFIČNIM POSPEŠEVANJEM NA MOBILNIH NAPRAVAH
Avtorji:ID Babič, Aljaž (Avtor)
ID Zazula, Damjan (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UNI_Babic_Aljaz_2011.pdf (2,16 MB)
MD5: CFFDEDA669F65F32CB528DA92A12FC7F
PID: 20.500.12556/dkum/426e3e69-10f1-42fd-8884-157a1db0907e
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Cilj diplomske naloge je razviti računalniško igro za operacijski sistem android. Igra je narejena po zgledu arkadne igre Whack a mole. V igri igralec uporablja zaslon na dotik in je primerna za zaslone vseh ločljivosti. Na kratko pregledamo zasnovo podobnih iger in lastnosti operacijskega sistema android. Posebej se posvetimo tudi grafičnemu pospeševanju, katerega vpliv preverjamo pri izvajanju razvite računalniške igre. Zato smo izvedli niz poskusov, katerih rezultati govorijo o vplivu grafičnega pospeševanja na interaktivnost razvite igre. Ugotavljamo, da se igra izvaja na večini današnjih mobilnikov s 60 sličicami na sekundo, kar je maksimum, ki ga podpira operacijski sistem android.
Ključne besede:računalniška igra, mobilna aplikacija, operacijski sistem android, grafično pospeševanje
Kraj izida:Maribor
Založnik:[A. Babič]
Leto izida:2011
PID:20.500.12556/DKUM-20563 Novo okno
UDK:004.78:004.94(043.2)
COBISS.SI-ID:15868182 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:7O4HJQQH
Datum objave v DKUM:27.09.2011
Število ogledov:2234
Število prenosov:184
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:DEVELOPMENT OF COMPUTER GAMES WITH GRAPHIC ACCELERATION FOR MOBILE DEVICES
Opis:The aim of this thesis is to develop a game on Android operating system. The game is based on an example of arcade game Whack a mole. It is controlled by a touchscreen and is available for Android mobile phones of any resolution. The introductory section briefly reviews the similar games and describe basic features of the Android operating system. Graphic acceleration is in the focus, and its impact on the game execution is studied. We performed some tests to assess the influence of graphic acceleration on the game interactivity. We found out the game ran at 60 frames per second on most of today’s mobile phones. 60 frames per second is actually a maximum on the Android operating system.
Ključne besede:computer game, mobile application, operating system Android, graphic acceleration


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici