Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Izpis gradiva
Izpis gradiva
Naslov:
PROGRAM ZA IGRANJE IGRE ARIMAA
Avtorji:
ID
Verk, Marjan
(
Avtor
)
ID
Strnad, Damjan
(
Mentor
)
Več o mentorju...
ID
Guid, Nikola
(
Komentor
)
Datoteke:
VS_Verk_Marjan_2011.pdf
(10,84 MB)
MD5: 31EC1F73F2DC447BAF7D152954BA4932
PID:
20.500.12556/dkum/cf7f9b45-266d-4e33-a156-4695d19d0306
Jezik:
Slovenski jezik
Vrsta gradiva:
Diplomsko delo
Organizacija:
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:
V diplomskem delu smo proučili igro Arimaa in razložili njena pravila. Opisali smo tudi najbolj pogoste strategije pri igranju Arimaa. Implementirali smo testni program za igranje Arimaa s pomočjo algoritma alfa-beta. Predlagali smo še nekaj možnih izboljšav za naš program. Na koncu smo primerjali testni program z ostalimi razpoložljivimi programi, ki igrajo igro Arimaa.
Ključne besede:
Arimaa
,
alfa beta
,
umetna inteligenca
Kraj izida:
Maribor
Založnik:
[M. Verk]
Leto izida:
2011
PID:
20.500.12556/DKUM-21110
UDK:
004.8:004.92/.94(043.2)
COBISS.SI-ID:
15664150
NUK URN:
URN:SI:UM:DK:U6QQQCFX
Datum objave v DKUM:
11.11.2011
Število ogledov:
2127
Število prenosov:
241
Metapodatki:
Področja:
KTFMB - FERI
Citiraj gradivo
Navadno besedilo
BibTeX
EndNote XML
EndNote/Refer
RIS
ABNT
ACM Ref
AMA
APA
Chicago 17th Author-Date
Harvard
IEEE
ISO 690
MLA
Vancouver
:
Kopiraj citat
Skupna ocena:
(0 glasov)
Vaša ocena:
Ocenjevanje je dovoljeno samo
prijavljenim
uporabnikom.
Objavi na:
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.
Sekundarni jezik
Jezik:
Angleški jezik
Naslov:
THE PROGRAM FOR PLAYING THE GAME OF ARIMAA
Opis:
In this diploma work we studied the game Arimaa and explained its rules. We also described the most common strategies for playing Arimaa. We presented the use of the alpha-beta algorithm and its improvements. We implemented a playing program based on the alpha-beta algorithm. We proposed some possible improvements for our program and tested it against other available programs that play the game Arimaa.
Ključne besede:
Arimaa
,
alpha-beta
,
artificial intelligence
Komentarji
Dodaj komentar
Za komentiranje se morate
prijaviti
.
Komentarji (0)
0 - 0 / 0
Ni komentarjev!
Nazaj