| Naslov: | ZASNOVA AVATARSKEGA MODELA IN KRMILJENJE S SKRIPTNIM JEZIKOM |
|---|
| Avtorji: | ID Usar, Sandi (Avtor) ID Stergar, Janez (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | UNI_Usar_Sandi_2012.pdf (2,16 MB) MD5: EE16BEA6E28FF2ED6983DD5FC0DE23E8 PID: 20.500.12556/dkum/f55e3023-2286-4a80-921f-e8a1bf64459f
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V diplomskem delu smo izpostavili pojem animacije, proces 3D animiranja in metodo zajemanja gibanja (angl. motion capture), s pomočjo katere dosežemo popolnoma realistično gibanje posameznih 3D objektov. Navedli smo področja, na katerih se uporabljajo avatarji in se seznanili s fonemi in vizemi, ki so ključni elementi pri razpoznavanju govora. S pomočjo programskega orodja Autodesk Maya smo zasnovali avatarja, ga sprogramirali v specifičnem skriptnem jeziku MEL tako, da se le ta ustrezno odziva na vnesene črke, besede in stavke. Predstavili smo tudi postopek načrtovanja in modeliranja ter z njima povezane pojme. Na koncu smo predlagali možne izboljšave. |
|---|
| Ključne besede: | Autodesk Maya, MEL, avatar, fonemi, vizemi, animacija, zajemanje gibanja. |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [S. Usar] |
|---|
| Leto izida: | 2012 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-23581  |
|---|
| UDK: | 004.43:004.92(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 16203286  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:UVFFPYXX |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 31.05.2012 |
|---|
| Število ogledov: | 1869 |
|---|
| Število prenosov: | 182 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |