| Naslov: | UPORABA UPODABLJANJA V TEKSTURO Z OPENGL V PRVOOSEBNI IGRI |
|---|
| Avtorji: | ID Gaberc, Matej (Avtor) ID Strnad, Damjan (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | UNI_Gaberc_Matej_2012.pdf (1,84 MB) MD5: 9946566088132F3ABFCECBCFED0B9ABA PID: 20.500.12556/dkum/f57d2530-7e7a-4821-852d-5f2a01f48595
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | Upodabljanje v teksturo je zelo uporabna metoda v računalniški grafiki. Priljubljena je predvsem v prvoosebnih 3D igrah. V diplomskem delu bomo predstavili uporabo upodabljanja v teksturo s pomočjo tehnologije OpenGL v prvoosebni 3D igri. Najprej bomo na kratko predstavili knjižnico OpenGL, nato pa se posvetili metodi upodabljanja v teksturo. Predstavili bomo glavne objekte OpenGL, ki smo jih uporabili pri upodabljanju v teksturo, nato pa podrobneje opisali dve tehniki upodabljanja. Razložili bomo tudi, kako smo upodabljanje v teksturo uporabili v prvoosebni igri. Nato bomo opisali prvoosebno igro in njene glavne značilnosti, za konec pa analizirali ter primerjali dve tehniki upodabljanja v teksturo. |
|---|
| Ključne besede: | Upodabljanje v teksturo, prvoosebna igra, OpenGL |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [M. Gaberc] |
|---|
| Leto izida: | 2012 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-37899  |
|---|
| UDK: | 004.5:004.8(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 16591126  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:0YAZKYRI |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 27.11.2012 |
|---|
| Število ogledov: | 1590 |
|---|
| Število prenosov: | 96 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |