| Naslov: | ODPRTOKODNA SPLETNA ARHITEKTURA ZA RAZVOJ VEČIGRALSKIH IGER |
|---|
| Avtorji: | ID Pelc, Taj (Avtor) ID Rajkovič, Uroš (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | MAG_Pelc_Taj_2013.pdf (2,04 MB) MD5: FA9235472D33649026964B5A811B35B8
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Magistrsko delo |
|---|
| Organizacija: | FOV - Fakulteta za organizacijske vede
|
|---|
| Opis: | Čeprav je na voljo veliko orodij za izdelavo spletnih iger HTML5, je razvoj večigralske igre še vedno zapleten. Razvijalci morajo namesto aplikacije za odjemalce razviti tudi strežnik in poskrbeti za komunikacijo med vsemi odjemalci in strežnikom. Da bi skrajšali čas, potreben za izvedbo večigralstva, smo razvili spletno arhitekturo za razvoj večigralskih iger, ki predpisuje pravilo, po katerem lahko delujejo spletne igre. Na podlagi predlagane arhitekture smo razvili celovito platformo za razvoj večigralskih iger Chilly Framework, ki deluje kot spletni strežnik in ponuja funkcije za sinhronizacijo stanja igre med odjemalci in strežnikom. Da smo preverili, ali arhitektura v praksi deluje, smo s pomočjo Chilly Frameworka izdelali prototipno igro Shell Wars. |
|---|
| Ključne besede: | spletna arhitektura, razvoj iger, Chilly Framework, Shell Wars |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Leto izida: | 2013 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-41737  |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 7237395  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:OQ9UONSZ |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 07.11.2013 |
|---|
| Število ogledov: | 1652 |
|---|
| Število prenosov: | 119 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | FOV
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |