| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:ODPRTOKODNA SPLETNA ARHITEKTURA ZA RAZVOJ VEČIGRALSKIH IGER
Avtorji:ID Pelc, Taj (Avtor)
ID Rajkovič, Uroš (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf MAG_Pelc_Taj_2013.pdf (2,04 MB)
MD5: FA9235472D33649026964B5A811B35B8
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo
Organizacija:FOV - Fakulteta za organizacijske vede
Opis:Čeprav je na voljo veliko orodij za izdelavo spletnih iger HTML5, je razvoj večigralske igre še vedno zapleten. Razvijalci morajo namesto aplikacije za odjemalce razviti tudi strežnik in poskrbeti za komunikacijo med vsemi odjemalci in strežnikom. Da bi skrajšali čas, potreben za izvedbo večigralstva, smo razvili spletno arhitekturo za razvoj večigralskih iger, ki predpisuje pravilo, po katerem lahko delujejo spletne igre. Na podlagi predlagane arhitekture smo razvili celovito platformo za razvoj večigralskih iger Chilly Framework, ki deluje kot spletni strežnik in ponuja funkcije za sinhronizacijo stanja igre med odjemalci in strežnikom. Da smo preverili, ali arhitektura v praksi deluje, smo s pomočjo Chilly Frameworka izdelali prototipno igro Shell Wars.
Ključne besede:spletna arhitektura, razvoj iger, Chilly Framework, Shell Wars
Kraj izida:Maribor
Leto izida:2013
PID:20.500.12556/DKUM-41737 Novo okno
COBISS.SI-ID:7237395 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:OQ9UONSZ
Datum objave v DKUM:07.11.2013
Število ogledov:1652
Število prenosov:119
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:FOV
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:OPENSOURCE WEB ARCHITECTURE FOR THE DEVELOPMENT OF MULTIPLAYER GAMES
Opis:The development of multiplayer web-based games is still complex, even though a large number of tools for developing HTML5 games exist. In a multiplayer game, developers have to create two separate applications, one for the server and one for the client. They also have to implement two-way communication between the client and the server and keep all the clients and the server in sync. We developed a platform for the development of multiplayer games based on a proposed architecture called Chilly Framework. The platform acts as a web server and exposes a front-end and a back-end library which can be used to communicate between the clients and the server and keep the game state in sync. To test wheter the architecture works in practice we also developed a prototype game with Chilly Framework called Shell Wars.
Ključne besede:web architecture, game development, Chilly Framework, Shell Wars


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici