| Title: | UPORABA ORODJA UNITY3D ZA IZGRADNJO RAČUNALNIŠKE IGRE |
|---|
| Authors: | ID Kočevar, Tomaž (Author) ID Podgorelec, David (Mentor) More about this mentor...  |
| Files: | VS_Kocevar_Tomaz_2013.pdf (2,44 MB) MD5: 2E0448F2A5E4FF961617999EC9E394F3
|
|---|
| Language: | Slovenian |
|---|
| Work type: | Bachelor thesis/paper |
|---|
| Typology: | 2.11 - Undergraduate Thesis |
|---|
| Organization: | FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
|
|---|
| Abstract: | V diplomskem delu smo predstavili igralni pogon Unity ter koncept načrtovanja računalniške igre. Pregledali smo različne grafični pogone in se osredotočili na enega izmed trenutno najbolj popularnih - Unity. Predstavili smo njegove komponente, prednosti in slabosti. Preden smo razvili igro, smo še predstavili, kaj je potrebno za načrtovanje iger, ter preverili cilje, ki napravijo igro zabavno. Primerjali smo tudi dobre in slabe uporabniške vmesnike v računalniških igrah. Vse pridobljeno znanje smo nato uporabili pri izdelavi 2D igre. |
|---|
| Keywords: | računalniška igra, igralni pogon, Unity |
|---|
| Place of publishing: | Maribor |
|---|
| Publisher: | [T. Kočevar] |
|---|
| Year of publishing: | 2013 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-42756  |
|---|
| UDC: | 004.42:519.837(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 17541142  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:QWKCTU2N |
|---|
| Publication date in DKUM: | 18.11.2013 |
|---|
| Views: | 3719 |
|---|
| Downloads: | 317 |
|---|
| Metadata: |  |
|---|
| Categories: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Copy citation |
|---|
| | | | Average score: | (0 votes) |
|---|
| Your score: | Voting is allowed only for logged in users. |
|---|
| Share: |  |
|---|
Hover the mouse pointer over a document title to show the abstract or click
on the title to get all document metadata. |