| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:PRETVORBA 3D MODELOV IZ PROGRAMA BLENDER V BINARNI ZAPIS IGRALNEGA POGONA PRISM3D
Avtorji:ID Lušenc, Simon (Avtor)
ID Žalik, Borut (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf MAG_Lusenc_Simon_2014.pdf (4,35 MB)
MD5: 784091EDF2509CE6FA2C7C3A22D72115
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Magistrsko delo predstavi binarni zapis 3D modelov, uporabljenih v igralnem pogonu Prism3D in razvoj dodatka za pretvorbo 3D modelov s programskim orodjem Blender, ki ga tudi najprej na kratko opišemo. V nadaljevanju analiziramo zapise uporabljenih datotek, kar nam omogoči razvoj dodatka za uvoz in izvoz 3D modela, uporabljenega v igralnem pogonu Prism3D. Po predstavljeni izdelavi dodatka z vizualno primerjavo ocenimo njegovo uspešnosti in podamo možne izboljšave.
Ključne besede:geometrijsko modeliranje, 3D grafika, algoritem, izmenjevalni format, dodatek
Kraj izida:Maribor
Založnik:[S. Lušenc]
Leto izida:2014
PID:20.500.12556/DKUM-45051 Novo okno
UDK:004.925.8(043.2)
COBISS.SI-ID:18055702 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:HBJGO6UO
Datum objave v DKUM:22.08.2014
Število ogledov:2247
Število prenosov:144
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:CONVERSION OF 3D MODELS FROM BLENDER PROGRAM TO BINARY FORMAT OF PRISM3D GAME ENGINE
Opis:Master thesis presents binary format for storing 3D models used in Prism3D game engine and development of Blender add-on for conversion of 3D models. Firstly, we shortly describe used software. The analysis of the file format follows. It allows development of an interface for importing and exporting 3D model used in Prism3D game engine. After describing the implementation, the developed interface has been evaluated based on visual comparison. In the conclusion, possible improvements are considered.
Ključne besede:geometric modeling, 3D graphics, algorithm, exchange format, add-on


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici