| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:PRISTOPI K RAZVOJU VEČ-IGRALSKIH IGER NA PRIMERU IGRE "ČLOVEK NE JEZI SE"
Avtorji:ID Dular, Tadej (Avtor)
ID Verber, Domen (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Dular_Tadej_2015.pdf (1,94 MB)
MD5: 59F047D98596AB2E0856E6082B8BDADE
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Računalniške igre so programi, ki se uporabljajo za zabavo. Obstaja več platform, na katerih lahko igre poganjamo, razdelimo pa jih na eno-igralske in več-igralske. Igre že dalj časa prevladujejo na več-igralskem mrežnem načinu igranja. Namen diplomskega dela je predstavitev več-igralstva in implementacija igre "Človek ne jezi se". V prvem delu diplomskega dela je povzeta zgodovina več-igralskih računalniških iger ter njihov razvoj skozi čas. Sledi obrazložitev in opis tehnologij, ki se uporabljajo za izdelavo teh iger. V drugem delu diplomskega dela so te tehnologije prikazane v izbranem programskem jeziku. Opisan je postopek izdelave večigralske igre "Človek ne jezi se", ki je izdelana kot glavni produkt diplomskega dela.
Ključne besede:večigralstvo, računalniške igre, mrežne igre
Kraj izida:[Maribor
Založnik:T. Dular
Leto izida:2015
PID:20.500.12556/DKUM-54170 Novo okno
UDK:004.388.4(043.2)
COBISS.SI-ID:19153942 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:ZNCKDU48
Datum objave v DKUM:30.10.2015
Število ogledov:1714
Število prenosov:209
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:APPROACHES TO THE DEVELOPMENT OF MULTIPLAYER GAMES USING A CASE STUDY OF "LUDO"
Opis:Computer games are programs, that are used for entertainment. There are several platforms on which you can run games, and we divide them to singleplayer and multiplayer. Games have long been prevailing in the multiplayer network gaming. The goal of this thesis is to present multiplayer games and implementation of game called "Ludo". In the first part of the thesis, the history of multiplayer computer games and their development through time is summarized, followed by an explanation and description of the technologies, used to make these games. In the second part of the thesis, these technologies are displayed in selected programming language. As main product of the thesis I describe a method of developing multiplayer game "Ludo".
Ključne besede:multiplayer, computer games, online games


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici