| Title: | GRAFIKA IN IGRALNA MEHANIKA VEČIGRALSKE IGRE REVOLUTION |
|---|
| Authors: | ID Ramšak, Marko (Author) ID Črepinšek, Matej (Mentor) More about this mentor...  |
| Files: | VS_Ramsak_Marko_2016.pdf (4,11 MB) MD5: 9C9454C9D284BC88AD6006C7776B4755
|
|---|
| Language: | Slovenian |
|---|
| Work type: | Bachelor thesis/paper |
|---|
| Typology: | 2.11 - Undergraduate Thesis |
|---|
| Organization: | FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
|
|---|
| Abstract: | V diplomskem delu je opisan proces izdelave 3D-igre Revolution z uporabo igralnega pogona Unity3D. Delo je osredotočeno na igralno mehaniko, igralni način in grafično podobo igre, del diplomskega dela pa je posvečen tudi 3D-modeliranju, teksturiranju, skriptiranju in optimizaciji igre. Igra Revolution je več igralska 3D-arkadna igra. V njej igralec z enostavnimi kontrolami v tretjeosebnem pogledu upravlja kroglo in proti sotekmovalcem prek internetnega omrežja tekmuje v uničevanju elementov igre, ki mu prinašajo točke. |
|---|
| Keywords: | video igra, Unity3D, 3D-modeliranje, igralna mehanika, igralni način, grafika video igre |
|---|
| Place of publishing: | [Maribor |
|---|
| Publisher: | M. Ramšak |
|---|
| Year of publishing: | 2016 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-62115  |
|---|
| UDC: | 004.388.4(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 19907094  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:IPYXNKPP |
|---|
| Publication date in DKUM: | 05.09.2016 |
|---|
| Views: | 1643 |
|---|
| Downloads: | 176 |
|---|
| Metadata: |  |
|---|
| Categories: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Copy citation |
|---|
| | | | Average score: | (0 votes) |
|---|
| Your score: | Voting is allowed only for logged in users. |
|---|
| Share: |  |
|---|
Hover the mouse pointer over a document title to show the abstract or click
on the title to get all document metadata. |