| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Realistično modeliranje vode v cinema 4D
Avtorji:ID Božič, Tina (Avtor)
ID Rizman Žalik, Krista (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UN_Bozic_Tina_2017.pdf (3,01 MB)
MD5: 0E7FCD7612BE00086E7118F5ADB87482
PID: 20.500.12556/dkum/a7b634a8-8af8-4c59-a661-9479adb502ac
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Upodobiti vodo v računalniški grafiki ali animaciji ni enostavno, zaradi njenih posebnih lastnosti. Pri tem nam pomagajo različni računalniški programi, ki nam z posebnimi metodami omogočajo upodobitev vode. Najpogosteje uporabimo metodo sistema delcev, obstajajo pa še druge metode, kot so metoda s pomočjo premestitve, premestitvenih deformatorjev ali tekstilij. V diplomski nalogi opišemo lastnosti vode, sistem delcev, druge programe za upodobitev vode, ter različne metode za upodobitev vode v Cinemi 4D. Cilj diplomske naloge je bil upodobiti vodo v Cinemi 4D, kar se da realistično in brez uporabe zunanjih dodatkov kot je RealFlow.
Ključne besede:Cinema 4D, sistem delcev, upodabljanje vode
Kraj izida:[Maribor
Založnik:T. Bezenšek
Leto izida:2017
PID:20.500.12556/DKUM-67541 Novo okno
UDK:004.925/.928(043.2)
COBISS.SI-ID:20993302 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:VZ75IGLC
Datum objave v DKUM:06.10.2017
Število ogledov:1229
Število prenosov:99
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.sl
Opis:Licenca Creative Commons Brez predelav dovoljuje uporabnikom ponovno distribucijo dela, vendar ne v spremenjeni obliki. Zahtevana je navedba avtorstva.
Začetek licenciranja:22.08.2017

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Realistic modeling of water in cinema 4D
Opis:Modeling of water in computer graphics or animation is quite difficult due to its special characteristics. Different computer programs help us by using special methods. The most commonly used is the particle system, but there are others, use of displacements, deformers or the Cloth tag. In the diploma we describe the properties of water, the particle system, other water modeling programs and various methods for modeling water in Cinema 4D. The diploma's objective was to model water in Cinema 4D as realistic as possible and without using external accesories or plugins such as RealFlow.
Ključne besede:Cinema 4D, particle system, modeling of water


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici