| Naslov: | Izdelava 3D platformske igre v Unity 3D |
|---|
| Avtorji: | ID Slemenšek, Simon (Avtor) ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | VS_Slemensek_Simon_2018.pdf (2,93 MB) MD5: 75DF16FB200D3A005BD0D09AE7982620 PID: 20.500.12556/dkum/33074829-b15c-4617-9e11-d4d05f03e59b
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V diplomskem delu je predstavljen proces izdelave 3D platformske igre v igralnem pogonu Unity®. Poudarek je na obširnem naboru akcij glavnega igralca, kot so plezanje, spust po cevi in odboj od zidu med skokom. Za izdelavo je uporabljen programski jezik C#. Na začetku so opisane uporabljene splošne funkcionalnosti tega igralnega pogona. Opisan je tudi žanr platformskih iger. V praktičnem delu so predstavljene programske metode, ki so omogočile razvoj takšne igre. Predstavljena je njihova uporabnost ter prednosti in slabosti teh metod. Na koncu je predstavljena končna igra, ki izhaja iz našega dela ter problemi, ki so se pojavili pri razvoju takšne 3D platformske igre. |
|---|
| Ključne besede: | računalniška igra, Unity, razvoj igre, gibanje avatarja, plezalni sistem |
|---|
| Kraj izida: | [Maribor |
|---|
| Založnik: | S. Slemenšek |
|---|
| Leto izida: | 2018 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-71831  |
|---|
| UDK: | 004.388.4(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 21856790  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:Q7XV9SNF |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 25.10.2018 |
|---|
| Število ogledov: | 1815 |
|---|
| Število prenosov: | 383 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |