| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Izdelava 3D platformske igre v Unity 3D
Avtorji:ID Slemenšek, Simon (Avtor)
ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Slemensek_Simon_2018.pdf (2,93 MB)
MD5: 75DF16FB200D3A005BD0D09AE7982620
PID: 20.500.12556/dkum/33074829-b15c-4617-9e11-d4d05f03e59b
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu je predstavljen proces izdelave 3D platformske igre v igralnem pogonu Unity®. Poudarek je na obširnem naboru akcij glavnega igralca, kot so plezanje, spust po cevi in odboj od zidu med skokom. Za izdelavo je uporabljen programski jezik C#. Na začetku so opisane uporabljene splošne funkcionalnosti tega igralnega pogona. Opisan je tudi žanr platformskih iger. V praktičnem delu so predstavljene programske metode, ki so omogočile razvoj takšne igre. Predstavljena je njihova uporabnost ter prednosti in slabosti teh metod. Na koncu je predstavljena končna igra, ki izhaja iz našega dela ter problemi, ki so se pojavili pri razvoju takšne 3D platformske igre.
Ključne besede:računalniška igra, Unity, razvoj igre, gibanje avatarja, plezalni sistem
Kraj izida:[Maribor
Založnik:S. Slemenšek
Leto izida:2018
PID:20.500.12556/DKUM-71831 Novo okno
UDK:004.388.4(043.2)
COBISS.SI-ID:21856790 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:Q7XV9SNF
Datum objave v DKUM:25.10.2018
Število ogledov:1815
Število prenosov:383
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.sl
Opis:To je standardna licenca Creative Commons, ki daje uporabnikom največ možnosti za nadaljnjo uporabo dela, pri čemer morajo navesti avtorja.
Začetek licenciranja:31.08.2018

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Development of 3D platform game in Unity 3D
Opis:In this diploma thesis a process of a 3D platform game development in the Unity® game engine was presented. The emphasis in the thesis was on a different kinds of movement the character is able to do in the game like climbing, sliding down a pipe and bouncing from a wall while in mid-air. The programming language used for the implementation of the game is C#. Simpler functionalities of the game engine that were used are described in the beginning of the thesis together with the platform game genre. After describing the game engine the programming methods needed for the implementation of the game were presented. At the end the gameplay was shown and the problems we encountered during its development were presented.
Ključne besede:computer game, Unity, game development, character movement, climbing system


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici