| Naslov: | Uporaba grafičnih pogonov za prvoosebne simulacije |
|---|
| Avtorji: | ID Šmerc, Srečko (Avtor) ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | VS_Smerc_Srecko_2019.pdf (2,48 MB) MD5: 0E5DF8DADE5F6D3B4CBCD985AADC80A9 PID: 20.500.12556/dkum/b63f1c6e-af1a-4ca3-a049-3c14eb844775
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V diplomski nalogi smo najprej na kratko predstavili grafični pogon Unity3D in program Blender. Nato smo razložili, kaj je modeliranje z uporabo agentov ter kje se uporablja. Pokazali smo izdelavo posameznih elementov v programu Blender, ki smo jih kasneje združili v stavbo. Za tem je prikazana izdelava simulacije evakuacije v grafičnem pogonu Unity3D, njeno delovanje ter nato tudi testiranje le-te. |
|---|
| Ključne besede: | Grafični pogon Unity3D, simulacija, varnost, agent |
|---|
| Kraj izida: | [Maribor |
|---|
| Založnik: | S. Šmerc |
|---|
| Leto izida: | 2019 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-73007  |
|---|
| UDK: | 004.925(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 22168854  |
|---|
| NUK URN: | URN:SI:UM:DK:LHTEPXNI |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 18.02.2019 |
|---|
| Število ogledov: | 1883 |
|---|
| Število prenosov: | 124 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |