| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Primerjava igralnih pogonov na primeru razvoja preproste igre : diplomsko delo
Avtorji:ID Tovornik, Nina (Avtor)
ID Črepinšek, Matej (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Tovornik_Nina_2019.pdf (2,64 MB)
MD5: F48517710BF6D026F0F3FD0225E84E96
PID: 20.500.12556/dkum/8bc37c28-2abe-4b3a-b4ec-5cd90063b331
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomski nalogi smo predstavili tri najbolj razširjene igralne pogone Unity, Unreal Engine in Godot Engine. Cilj naloge je bil izpostaviti njihove medsebojne razlike, ki smo jih odkrili z razvijanjem preproste igre pikada. Pri tem smo si pomagali tudi z orodjem Blender. Ugotavljali smo tudi, kateri izmed igralnih pogonov izstopa na področju grafike, logike in razširjenosti. Postopek izdelave igre smo pri vseh treh pogonih tudi podrobneje opisali, kakor smo tudi opisali njihove prednosti in slabosti.
Ključne besede:Igralni pogon, računalniška igra, Unity, Unreal Engine, Godot Engine
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[N. Tovornik]
Leto izida:2019
Št. strani:XI, 52 f.
PID:20.500.12556/DKUM-74465 Novo okno
UDK:004.388.4:796.262(043.2)
COBISS.SI-ID:22842646 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:LUMJWUSC
Datum objave v DKUM:13.11.2019
Število ogledov:1562
Število prenosov:184
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:28.08.2019

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Comparison of game engines on a simple use case
Opis:In this thesis we represented three most popular game engines, Unity, Unreal Engine and Godot Engine. The goal of assignment was to highlight their differences that we discovered by developing a simple game of darts. Throughout the development we also used Blender. We exposed which game engine stands out in terms of graphics, logic and it’s community. The developing part of all three engines was described in details, as well as their advantages and disadvantages.
Ključne besede:Game engines, computer game, Unity, Unreal Engine, Godot Engine


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici