| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Primerjava med igralnim programom Unity in ogrodjem libgdx na primeru razvoja računalniške igre : diplomsko delo
Avtorji:ID Hablak, Alan (Avtor)
ID Črepinšek, Matej (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UN_Hablak_Alan_2020.pdf (2,29 MB)
MD5: 1DC0989C54CE331F39FC8DADA73084E6
PID: 20.500.12556/dkum/906160ca-30af-42fc-aef7-a26cc9e191cc
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:To diplomsko delo zajema raziskovanje razlik med igralnim pogonom Unity in ogrodjem libGDX. Vsebuje splošno primerjavo med jezikoma C# in Java, opis pogona Unity in njegovih funkcij in postopek izdelave treh iger v pogonu Unity, ki so v ogrodju libGDX že narejene. Omenjene igre so “Mower”, “Astronaut rescue” in “Minesweeper”. Namen razvoja omenjenih iger ni opis celotnega postopka, temveč ključnih segmentov, ki v določeni igri izstopajo. To so lahko različna pomožna orodja za ustvarjanje atlasov in zvoka, lahko je zaznavanje vnosa uporabnika, postopek zaznave prekrivanj entitet… Vsakemu opisu razvoja igre sledi analiza samega razvoja, kjer je ovrednoten celoten postopek in v splošnem primerjan z enakimi elementi v libGDX.
Ključne besede:Unity, C#, programiranje, igre, libGDX
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[A. Hablak]
Leto izida:2020
Št. strani:VII, 44 f.
PID:20.500.12556/DKUM-77648 Novo okno
UDK:004.96:004.42(043.2)
COBISS.SI-ID:36992259 Novo okno
NUK URN:URN:SI:UM:DK:EFRIARJQ
Datum objave v DKUM:03.11.2020
Število ogledov:861
Število prenosov:99
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.sl
Opis:To je standardna licenca Creative Commons, ki daje uporabnikom največ možnosti za nadaljnjo uporabo dela, pri čemer morajo navesti avtorja.
Začetek licenciranja:08.09.2020

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Comparison of Unity game engine and libgdx framework on computer game develepment example
Opis:This thesis contains research of differences between the libGDX framework and Unity game engine. It also contains a description of differences between C# and Java programming languages, a description of the Unity game engine and its built-in tools and a description of the process of creating three games, that are based on the same games built in libGDX. The three mentioned games are »Astronaut rescue«, »Minesweeper« and »Mower«. The purpose of developing mentioned games is not to describe the whole development process, but only key segments, that are standing out and unique to the game. Examples of worth-mentioning segments are creation of an atlas, user-made sounds, but also user input detection and the process of collision detection. Every game development process is followed by an analysis, which contains a basic comparison of the same key elements in the libGDX framework.
Ključne besede:Unity, C#, programming, games, libGDX


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici