| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Razvoj stiliziranih realnočasovnih 3D učinkov v igralnem pogonu Unity : zaključno delo
Avtorji:ID Krajcar, Tomaž (Avtor)
ID Črepinšek, Matej (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Krajcar_Tomaz_2021.pdf (1,91 MB)
MD5: FD31633235EAB20960CE76E35BF5CB27
PID: 20.500.12556/dkum/a48a9600-dd2b-4ada-99a0-0297b131692a
 
.zip VS_Krajcar_Tomaz_2021.zip (413,42 MB)
MD5: C0A566065E11E8EE0EEDBF05BB440639
PID: 20.500.12556/dkum/86a9ef8f-9589-439e-ac14-4f7f0afb0c7b
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Zaključno delo je namenjeno prikazu in opisu izdelave stiliziranih 3D vizualnih učinkov za računalniške igre. Obsega opis in namen vizualnih učinkov v igrah ter orodja za njihovo izdelavo. Glavni del zaključnega dela je posvečen postopkovnemu procesu izdelave šestih vizualnih učinkov in razlagi specifičnih tehnik, načina dela in tehnologij pri vsakem učinku.
Ključne besede:Vizualni učinki, Unity, Igre, 3D
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[T. Krajcar]
Leto izida:2021
Št. strani:X, 61 str.
PID:20.500.12556/DKUM-79928 Novo okno
UDK:004.96(043.2)
COBISS.SI-ID:95363587 Novo okno
Datum objave v DKUM:18.10.2021
Število ogledov:663
Število prenosov:84
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:23.08.2021

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Creation of 3D stylized visual effects in the Unity game engine
Opis:The purpose of this thesis is to describe and demonstrate the creation of stylized 3D visual effects for computer games. It outlines the aim of visual effects in games and the tools used for their creation. The thesis is focused on the step-by-step process of creating six visual effects and the description on specific techniques, ways of working and technologies for each effect.
Ključne besede:Visual effects, Unity, Games, 3D


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici