| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Potek razvoja proti-piratske zaščite videoiger skozi čas : diplomsko delo
Avtorji:ID Kovačič Budiša, Luka (Avtor)
ID Fister, Iztok (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Novak, Damijan (Komentor)
Datoteke:.pdf VS_Kovacic_Budisa_Luka_2021.pdf (905,51 KB)
MD5: 7A52D5C3981B0D5997EC94A9D5046781
PID: 20.500.12556/dkum/b4f74414-0da3-412b-a680-2d5a19c07637
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Dandanes imamo na voljo veliko število medijev, kot so na primer knjige, glasba in film. V skupini najuspešnejših medijev najdemo videoigre. Znano je, da za vsako uspešno franšizo videoiger, stojijo ogromni založniki, katerih cilj je zagotoviti čim več dohodka. Tukaj pa se pojavijo posamezniki, ki ne želijo plačati ne za videoigre niti za ostale vrste medijev. Seveda v takšnem primeru, pride do konflikta med posameznikom in založnikom. V tej diplomski nalogi raziščemo kako piratstvo vpliva na delovanje založnikov ter na kakšne načine se založniki borijo proti piratstvu.
Ključne besede:dobiček, piratstvo, programska oprema, videoigre, zaščita
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[L. Kovačič Budiša]
Leto izida:2021
Št. strani:VIII, 51 str.
PID:20.500.12556/DKUM-80066 Novo okno
UDK:004.96:004.2(043.2)
COBISS.SI-ID:94579459 Novo okno
Datum objave v DKUM:18.10.2021
Število ogledov:926
Število prenosov:97
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-SA 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Deljenje pod enakimi pogoji 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.sl
Opis:Licenca Creative Commons, ki prepoveduje komercialno uporabo in zahteva, da uporabnik predelana dela objavi z enako licenco.
Začetek licenciranja:27.08.2021

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:History of anti-piracy protection in video games
Opis:Today, we have a large number of media available, such as books, music and film. We find video games in the group of the most successful media. It is known that for every successful videogame franchise, there are large corporations aimed at providing as much income as possible. Individuals who do not want to pay for video games or other media types appear more often as a result. Of course, in such a case, conflicts emerge between the individual and the corporation. In this thesis, we explore how piracy affects the performance of corporations and how corporations fight piracy.
Ključne besede:profit, piracy, software, video games, protection


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici