| Naslov: | Uporaba končnih avtomatov v igrah : zaključno delo |
|---|
| Avtorji: | ID Sevčnikar, Nejc (Avtor) ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | VS_Sevcnikar_Nejc_2021.pdf (1,90 MB) MD5: 8E2B1E8699159FD2EB375FDE8EDB7A34 PID: 20.500.12556/dkum/117c3811-cb7a-4b6e-b158-ee322844e12a
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | Diplomska naloga opisuje izdelavo končnih avtomatov, ki se lahko odzovejo na okolico in med seboj komunicirajo. Implementiramo jih znotraj računalniške igre z namenom interakcije z igralcem.
Končnemu avtomatu definiramo stanja in pogoje za prehode med njimi. Na podlagi tega vežemo na stanja ustrezne dogodke. Stanjem dodamo animacije in vežemo pogoje za prehode na interne spremenljivke ali okolice. Zraven dodamo preprostega igralca, ki lahko vpliva na delovanje končnih avtomatov.
Rezultat je več agentov znotraj igre, ki se lahko pomikajo po mapi in delujejo neodvisno. Poleg tega lahko sodelujejo tako, da premagajo igralca. |
|---|
| Ključne besede: | končni avtomati, video igre, umetna inteligenca |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Kraj izvedbe: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [N. Sevčnikar] |
|---|
| Leto izida: | 2021 |
|---|
| Št. strani: | IX, 48 str. |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-80705  |
|---|
| UDK: | 004.8:004.96(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 86856963  |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 18.10.2021 |
|---|
| Število ogledov: | 1049 |
|---|
| Število prenosov: | 64 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |