| Title: | Uporaba končnih avtomatov v igrah : zaključno delo |
|---|
| Authors: | ID Sevčnikar, Nejc (Author) ID Kolmanič, Simon (Mentor) More about this mentor...  |
| Files: | VS_Sevcnikar_Nejc_2021.pdf (1,90 MB) MD5: 8E2B1E8699159FD2EB375FDE8EDB7A34 PID: 20.500.12556/dkum/117c3811-cb7a-4b6e-b158-ee322844e12a
|
|---|
| Language: | Slovenian |
|---|
| Work type: | Bachelor thesis/paper |
|---|
| Typology: | 2.11 - Undergraduate Thesis |
|---|
| Organization: | FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
|
|---|
| Abstract: | Diplomska naloga opisuje izdelavo končnih avtomatov, ki se lahko odzovejo na okolico in med seboj komunicirajo. Implementiramo jih znotraj računalniške igre z namenom interakcije z igralcem.
Končnemu avtomatu definiramo stanja in pogoje za prehode med njimi. Na podlagi tega vežemo na stanja ustrezne dogodke. Stanjem dodamo animacije in vežemo pogoje za prehode na interne spremenljivke ali okolice. Zraven dodamo preprostega igralca, ki lahko vpliva na delovanje končnih avtomatov.
Rezultat je več agentov znotraj igre, ki se lahko pomikajo po mapi in delujejo neodvisno. Poleg tega lahko sodelujejo tako, da premagajo igralca. |
|---|
| Keywords: | končni avtomati, video igre, umetna inteligenca |
|---|
| Place of publishing: | Maribor |
|---|
| Place of performance: | Maribor |
|---|
| Publisher: | [N. Sevčnikar] |
|---|
| Year of publishing: | 2021 |
|---|
| Number of pages: | IX, 48 str. |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-80705  |
|---|
| UDC: | 004.8:004.96(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 86856963  |
|---|
| Publication date in DKUM: | 18.10.2021 |
|---|
| Views: | 1050 |
|---|
| Downloads: | 64 |
|---|
| Metadata: |  |
|---|
| Categories: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Copy citation |
|---|
| | | | Average score: | (0 votes) |
|---|
| Your score: | Voting is allowed only for logged in users. |
|---|
| Share: |  |
|---|
Hover the mouse pointer over a document title to show the abstract or click
on the title to get all document metadata. |