| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Dobre prakse pri implementaciji računalniške igre v igralnem pogonu Godot : diplomsko delo
Avtorji:ID Mesarec, Jaka (Avtor)
ID Črepinšek, Matej (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Moravec, Matej (Komentor)
Datoteke:.pdf UN_Mesarec_Jaka_2022.pdf (1,02 MB)
MD5: 75BACD523BDE793C5C05048AAE307F56
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu Dobre prakse pri implementaciji računalniške igre v igralnem pogonu Godot je predstavljen igralni pogon Godot, v katerem je bila izdelana naša računalniška igra. Najprej so na kratko opisani osnovni koncepti igralnega pogona in programa za grafično oblikovanje. Nato so predstavljeni postopki ustvarjanja naših grafičnih elementov v slogu umetnosti pikslov. Sledi preučitev načrtovalskih vzorcev objektno usmerjenega programiranja in pomembnih konceptov igralnega pogona Godot. V zadnjem delu je predstavljena izdelana računalniška igra, ki temelji na prej opisanih konceptih.
Ključne besede:Godot, računalniška igra, objektno usmerjeno programiranje, umetnost pikslov
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[J. Mesarec]
Leto izida:2022
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (IX, 40 f.))
PID:20.500.12556/DKUM-82512 Novo okno
UDK:004.96:004.42(043.2)
COBISS.SI-ID:133801475 Novo okno
Datum objave v DKUM:21.10.2022
Število ogledov:801
Število prenosov:116
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:23.08.2022

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Good practices in the implementation of a computer game using the Godot game engine
Opis:In the thesis Good practices in the implementation of a computer game using the Godot game engine the Godot game engine is presented, in which our computer game was developed. First there is a brief description of the core concepts of the game engine and the program used for graphic design. Then there is an explanation of the process of making our graphic elements in pixel art, followed by a presentation of design patterns of objectoriented programming and important concepts of the Godot game engine. In the last part there is presentation of the finished computer game which is based on previously described concepts.
Ključne besede:Godot, computer game, object-oriented programming, pixel art


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici