| Title: | Dobre prakse pri implementaciji računalniške igre v igralnem pogonu Godot : diplomsko delo |
|---|
| Authors: | ID Mesarec, Jaka (Author) ID Črepinšek, Matej (Mentor) More about this mentor...  ID Moravec, Matej (Comentor) |
| Files: | UN_Mesarec_Jaka_2022.pdf (1,02 MB) MD5: 75BACD523BDE793C5C05048AAE307F56
|
|---|
| Language: | Slovenian |
|---|
| Work type: | Bachelor thesis/paper |
|---|
| Typology: | 2.11 - Undergraduate Thesis |
|---|
| Organization: | FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
|
|---|
| Abstract: | V diplomskem delu Dobre prakse pri implementaciji računalniške igre v igralnem pogonu Godot je predstavljen igralni pogon Godot, v katerem je bila izdelana naša računalniška igra. Najprej so na kratko opisani osnovni koncepti igralnega pogona in programa za grafično oblikovanje. Nato so predstavljeni postopki ustvarjanja naših grafičnih elementov v slogu umetnosti pikslov. Sledi preučitev načrtovalskih vzorcev objektno usmerjenega programiranja in pomembnih konceptov igralnega pogona Godot. V zadnjem delu je predstavljena izdelana računalniška igra, ki temelji na prej opisanih konceptih. |
|---|
| Keywords: | Godot, računalniška igra, objektno usmerjeno programiranje, umetnost pikslov |
|---|
| Place of publishing: | Maribor |
|---|
| Place of performance: | Maribor |
|---|
| Publisher: | [J. Mesarec] |
|---|
| Year of publishing: | 2022 |
|---|
| Number of pages: | 1 spletni vir (1 datoteka PDF (IX, 40 f.)) |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-82512  |
|---|
| UDC: | 004.96:004.42(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 133801475  |
|---|
| Publication date in DKUM: | 21.10.2022 |
|---|
| Views: | 798 |
|---|
| Downloads: | 116 |
|---|
| Metadata: |  |
|---|
| Categories: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Copy citation |
|---|
| | | | Average score: | (0 votes) |
|---|
| Your score: | Voting is allowed only for logged in users. |
|---|
| Share: |  |
|---|
Hover the mouse pointer over a document title to show the abstract or click
on the title to get all document metadata. |