Vaš brskalnik ne omogoča JavaScript!
JavaScript je nujen za pravilno delovanje teh spletnih strani. Omogočite JavaScript ali uporabite sodobnejši brskalnik.
|
|
SLO
|
ENG
|
Piškotki in zasebnost
DKUM
EPF - Ekonomsko-poslovna fakulteta
FE - Fakulteta za energetiko
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
FF - Filozofska fakulteta
FGPA - Fakulteta za gradbeništvo, prometno inženirstvo in arhitekturo
FKBV - Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
FKKT - Fakulteta za kemijo in kemijsko tehnologijo
FL - Fakulteta za logistiko
FNM - Fakulteta za naravoslovje in matematiko
FOV - Fakulteta za organizacijske vede
FS - Fakulteta za strojništvo
FT - Fakulteta za turizem
FVV - Fakulteta za varnostne vede
FZV - Fakulteta za zdravstvene vede
MF - Medicinska fakulteta
PEF - Pedagoška fakulteta
PF - Pravna fakulteta
UKM - Univerzitetna knjižnica Maribor
UM - Univerza v Mariboru
UZUM - Univerzitetna založba Univerze v Mariboru
COBISS
Ekonomsko poslovna fakulteta
Fakulteta za kmetijstvo in biosistemske vede
Fakulteta za logistiko
Fakulteta za organizacijske vede
Fakulteta za varnostne vede
Fakulteta za zdravstvene vede
Knjižnica tehniških fakultet
Medicinska fakulteta
Miklošičeva knjižnica - FPNM
Pravna fakulteta
Univerzitetna knjižnica Maribor
Večja pisava
|
Manjša pisava
Uvodnik
Iskanje
Brskanje
Oddaja dela
Statistika
Prijava
Prva stran
>
Izpis gradiva
Izpis gradiva
Naslov:
Animacija obraza s 3D preobrazbo : diplomsko delo
Avtorji:
ID
Gašperin, Ana
(
Avtor
)
ID
Kolmanič, Simon
(
Mentor
)
Več o mentorju...
Datoteke:
UN_Gasperin_Ana_2022.pdf
(1,95 MB)
MD5: 811387C6765995FF811DCD77C2C5F331
Jezik:
Slovenski jezik
Vrsta gradiva:
Diplomsko delo/naloga
Tipologija:
2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:
FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:
V diplomskem delu smo najprej razložili sam pojem animacije, nato smo nadaljevali z zgodovinskim pregledom razvoja 3D animacije obraza, predstavili smo tudi trenutno stanje v stroki in si ogledali napovedi za prihodnost. Predstavili smo postopek produkcije celotnega animiranega projekta. Spoznali smo se s pojmom 3D preobrazbe in naredili primerjavo z 2D preobrazbo ter spoznali nekaj primerov uporabe. Predstavili smo tudi obe tehniki 3D preobrazbe v Blenderju. V praktičnem delu smo vse pridobljeno znanje povezali in izdelali dve animaciji obraza karakterja ter primerjali tehniki animacije s kostmi in 3D preobrazbo. Na koncu smo se odločili za boljšo izbiro in jo utemeljili.
Ključne besede:
animacija
,
preobrazba
,
modeliranje
Kraj izida:
Maribor
Kraj izvedbe:
Maribor
Založnik:
[A. Gašperin]
Leto izida:
2022
Št. strani:
1 spletni vir (1 datoteka PDF (VII, 31 f.))
PID:
20.500.12556/DKUM-82622
UDK:
004.928(043.2)
COBISS.SI-ID:
131347715
Datum objave v DKUM:
21.10.2022
Število ogledov:
564
Število prenosov:
89
Metapodatki:
Področja:
KTFMB - FERI
Citiraj gradivo
Navadno besedilo
BibTeX
EndNote XML
EndNote/Refer
RIS
ABNT
ACM Ref
AMA
APA
Chicago 17th Author-Date
Harvard
IEEE
ISO 690
MLA
Vancouver
:
Kopiraj citat
Skupna ocena:
(0 glasov)
Vaša ocena:
Ocenjevanje je dovoljeno samo
prijavljenim
uporabnikom.
Objavi na:
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.
Licence
Licenca:
CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:
Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:
26.08.2022
Sekundarni jezik
Jezik:
Angleški jezik
Naslov:
Face animation with 3D morphing
Opis:
In this thesis, we first explained the concept of animation, then went on to give a historical overview of the development of 3D facial animation, we presented the current state of the art of animation and took a look at future projections. We presented the production process of the entire animation project. We learnt about the concept of 3D morphing,, compared it with 2D morphing and looked at some examples of its application. We also presented both 3D morhing techniques in Blender. In the practical part, we combined all the acquired knowledge and made two animations of the character's face, comparing the animation techniques with bones and 3D morhing. In the end, we decided on the better choice and justified it.
Ključne besede:
animation
,
morphing
,
modeling
Komentarji
Dodaj komentar
Za komentiranje se morate
prijaviti
.
Komentarji (0)
0 - 0 / 0
Ni komentarjev!
Nazaj