| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Application of colour theory in the process of creating 3D scenes for video games : diplomsko delo
Avtorji:ID Stepišnik, Lana (Avtor)
ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Smith, Christopher (Komentor)
Datoteke:.pdf UN_Stepisnik_Lana_2023.pdf (6,98 MB)
MD5: E8236176BD0ED62492717B8E7C0C0D3E
 
Jezik:Angleški jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:This thesis explores the utilization of color theory in video games to evoke specific emotions in players. It also examines the intersection of genre and narrative theory with color design. The practical aspect of the thesis involves the creation and implementation of a targeted color scheme. By drawing inspiration from established games and employing principles of color theory, a cohesive palette was developed and implemented into a game scene. A survey was conducted to assess the effectiveness of the color scheme in eliciting intended emotions. The findings highlight the importance of considering color theory in creating immersive and emotionally engaging game experiences.
Ključne besede:Colour, narrative, genre
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[L. Stepišnik]
Leto izida:2023
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (XI, 70 f.))
PID:20.500.12556/DKUM-84354 Novo okno
UDK:[535.6+159.937.51]:004.96(043.2)
COBISS.SI-ID:158370051 Novo okno
Datum objave v DKUM:27.06.2023
Število ogledov:691
Število prenosov:140
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:26.05.2023

Sekundarni jezik

Jezik:Slovenski jezik
Naslov:Uporaba barvne teorije v procesu izdelave 3D scen za videoigre
Opis:Diplomsko delo raziskuje uporabo barvne teorije v video igrah pri vzbujanju določenih čustev pri igralcih. Raziskuje tudi povezavo žanrske in narativne teorije z barvnim oblikovanjem. Praktični vidik diplomske naloge vključuje izdelavo in implementacijo barvne sheme. S črpanjem navdiha iz uveljavljenih iger in uporabo načel barvne teorije je bila razvita kohezivna barvna shema in implementirana v ustvarjeno sceno. Izvedena je bila raziskava za oceno učinkovitosti barvne sheme pri vzbujanju načrtovanih čustev. Ugotovitve poudarjajo pomen upoštevanja barvne teorije pri ustvarjanju poglobljenih in čustveno privlačnih izkušenj v igrah.
Ključne besede:Barva, pripoved, žanr


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici