| Title: | Proceduralno generiranje sveta v 3D računalniški igri, temelječi na kockah, v ogrodju libGDX : diplomsko delo |
|---|
| Authors: | ID Napast, Klemen (Author) ID Črepinšek, Matej (Mentor) More about this mentor...  ID Moravec, Matej (Comentor) |
| Files: | VS_Napast_Klemen_2023.pdf (2,29 MB) MD5: C243FBFA483F3D1550FA174C76343B97
|
|---|
| Language: | Slovenian |
|---|
| Work type: | Bachelor thesis/paper |
|---|
| Typology: | 2.11 - Undergraduate Thesis |
|---|
| Organization: | FERI - Faculty of Electrical Engineering and Computer Science
|
|---|
| Abstract: | Čeprav so računalniki v današnjem času zelo zmogljivi, proceduralno generiranje naključnega sveta v realnem času predstavlja zelo velik izziv, saj brez pravilne optimizacije program ne deluje dovolj hitro, kar lahko vpliva na igralčevo izkušnjo in posledično onemogoči uspešnost njegovega igranja. V diplomskem delu smo preučili metode in rešitve za čim bolj optimalno generiranje na kockah temelječega naključnega sveta. Prav tako pa smo izdelali računalniško igro v ogrodju libGDX, v katerem lahko igralec upravlja z naključno generiranim svetom in ga raziskuje. |
|---|
| Keywords: | proceduralno generiranje, libGDX, java, računalniške igre |
|---|
| Place of publishing: | Maribor |
|---|
| Place of performance: | Maribor |
|---|
| Publisher: | [K. Napast] |
|---|
| Year of publishing: | 2023 |
|---|
| Number of pages: | 1 spletni vir (1 datoteka PDF (XII, 46 f.)) |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-84634  |
|---|
| UDC: | 004.96.031.43(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 176914691  |
|---|
| Publication date in DKUM: | 18.08.2023 |
|---|
| Views: | 1015 |
|---|
| Downloads: | 162 |
|---|
| Metadata: |  |
|---|
| Categories: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Copy citation |
|---|
| | | | Average score: | (0 votes) |
|---|
| Your score: | Voting is allowed only for logged in users. |
|---|
| Share: |  |
|---|
Hover the mouse pointer over a document title to show the abstract or click
on the title to get all document metadata. |