| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Prenos človeške obrazne topologije na izmišljen 3D animiran lik ter prikaz čustev z obrazno mimiko v računalniškem okolju Blender
Avtorji:ID Zidar, Veronika (Avtor)
ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf MAG_Zidar_Veronika_2024.pdf (8,95 MB)
MD5: E538E05C24B0BA8C34B085ACACD51146
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V magistrskem delu smo raziskali anatomijo človeškega obraza, šest glavnih čustev ter njihov prikaz z mimiko obraza. Razložili smo kodirni sistem obrazne aktivnosti (FACS) in njegov kod aplicirali na šest osnovnih čustev ter primere dobrih praks v filmski industriji. Ustvarili smo 3D model izmišljenega lika v računalniškem okolju Blender ter teoretično znanje prenesli na topologijo, pripisovanje okostja ter animacijo modela, s katerimi smo prikazali šest človeških čustev. Svojo uspešnost smo preverili s spletno anketo, katere rezultate smo v svojem delu tudi predstavili in opisali ugotovitve, pridobljene na podlagi opravljene ankete.
Ključne besede:Računalniška animacija, obrazna mimika, topologija obraza
Kraj izida:Maribor
Založnik:[V. Zidar]
Leto izida:2024
PID:20.500.12556/DKUM-87218 Novo okno
UDK:004.928(043.2)
COBISS.SI-ID:217296131 Novo okno
Datum objave v DKUM:08.08.2024
Število ogledov:188
Število prenosov:62
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:07.03.2024

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Transfering human facial topology to a fictional 3d animated character and display of emotions with facial expressions in the blender computer environment
Opis:In this master's thesis we explored the anatomy of the human face, the six main emotions and their representation through facial expressions. We explained Facial Action Coding System (FACS) and applied its code to six basic emotions and examples of good practices in the film industry. We created a 3D model of a fictional character in the Blender computer environment and transferred theoretical knowledge acquired through theoretical part of this thesis to topology, bones, and animation of the model, with which we displayed six human emotions. We verified our success with an online survey, the results of which we also presented in our work and described the findings obtained on the basis of the completed survey.
Ključne besede:animation, mimics, facial topology


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici