| Naslov: | Prenos človeške obrazne topologije na izmišljen 3D animiran lik ter prikaz čustev z obrazno mimiko v računalniškem okolju Blender |
|---|
| Avtorji: | ID Zidar, Veronika (Avtor) ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | MAG_Zidar_Veronika_2024.pdf (8,95 MB) MD5: E538E05C24B0BA8C34B085ACACD51146
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Magistrsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.09 - Magistrsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | V magistrskem delu smo raziskali anatomijo človeškega obraza, šest glavnih čustev ter njihov prikaz z mimiko obraza. Razložili smo kodirni sistem obrazne aktivnosti (FACS) in njegov kod aplicirali na šest osnovnih čustev ter primere dobrih praks v filmski industriji. Ustvarili smo 3D model izmišljenega lika v računalniškem okolju Blender ter teoretično znanje prenesli na topologijo, pripisovanje okostja ter animacijo modela, s katerimi smo prikazali šest človeških čustev. Svojo uspešnost smo preverili s spletno anketo, katere rezultate smo v svojem delu tudi predstavili in opisali ugotovitve, pridobljene na podlagi opravljene ankete. |
|---|
| Ključne besede: | Računalniška animacija, obrazna mimika, topologija obraza |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [V. Zidar] |
|---|
| Leto izida: | 2024 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-87218  |
|---|
| UDK: | 004.928(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 217296131  |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 08.08.2024 |
|---|
| Število ogledov: | 188 |
|---|
| Število prenosov: | 62 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |