| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Razvoj in uporaba didaktičnih iger kot orodja za spodbujanje okoljskega zavedanja pri pouku naravoslovja in tehnike v 4. razredu osnovne šole : magistrsko delo
Avtorji:ID Lukač, Nuša (Avtor)
ID Fošnarič, Samo (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf MAG_Lukac_Nusa_2025.pdf (9,02 MB)
MD5: 87CAEB31E6A71F570AE690EF3D98A505
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:PEF - Pedagoška fakulteta
Opis:Magistrsko delo obravnava razvoj in uporabo didaktičnih iger kot orodja za spodbujanje okoljskega zavedanja pri pouku naravoslovja in tehnike v 4. razredu osnovne šole. V teoretičnem delu sta predstavljena pomen didaktičnih iger v izobraževanju ter njihova vloga pri spodbujanju aktivnega učenja. Poseben poudarek je namenjen okoljski vzgoji, predvsem temam, kot so ločevanje, recikliranje in odgovorno ravnanje z odpadki. Namen raziskave je bil ugotoviti, ali lahko didaktične igre prispevajo k učinkovitejšemu razvijanju okoljskega znanja in večji motivaciji pri učencih. V praktičnem delu so zasnovane in izvedene štiri didaktične igre z okoljsko vsebino: eko pustolovščina, okoljsko kolo sreče, ekološki štiri v vrsto in zeleni spomin. Učni učinek didaktičnih iger je bil preverjen kvantitativno s predtestom in potestom znanja ter z evalvacijskim vprašalnikom za učence (N = 22). Rezultati kažejo na statistično značilno izboljšanje okoljskega znanja učencev po izvedbi iger (∆ = +9,56) ob hkratnem povečanju motivacije in interesa za okoljsko tematiko. Didaktične igre tako predstavljajo učinkovit pristop k spodbujanju okoljske zavesti že v zgodnjem šolskem obdobju.
Ključne besede:didaktične igre, okoljska vzgoja, naravoslovje in tehnika
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:N. Lukač
Leto izida:2025
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (X, 114str.))
PID:20.500.12556/DKUM-94105 Novo okno
UDK:37.091.3:[5+62](043.2)
COBISS.SI-ID:247613443 Novo okno
Datum objave v DKUM:04.09.2025
Število ogledov:317
Število prenosov:90
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:PEF
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:01.08.2025

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Development and use of didactic games as a tool for environment awareness encouragement in natural sciences and technology class in fourth grade of primary school
Opis:The master thesis deals with the development and use of didactic games as a tool to promote environmental awareness in science and technology lessons in the 4th grade of primary school. The theoretical part presents the importance of didactic games in education and their role in promoting active learning. Particular emphasis is placed on environmental education, in particular on topics such as separation, recycling and responsible waste management. The aim of the research was to find out whether didactic games can contribute to a more effective development of environmental knowledge and motivation in students. In the practical part, four didactic games with environmental content were designed and implemented: 'Eco Adventure', 'Environmental Wheel of Fortune', 'Eco Four in a Row' and 'Green Memory'. The learning impact of the didactic games was tested quantitatively by means of a pre-test, a post-test and an evaluation questionnaire for the students (N = 22). The results show a statistically significant improvement of the students' environmental knowledge after the implementation of the games (∆ = +9.56), with a concomitant increase in motivation and interest in environmental topics. Didactic games thus represent an effective approach to promote environmental awareness from an early school age.
Ključne besede:didactic games, environmental education, science and technology class


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici