| Naslov: | Uporaba geometrijskih vozlišč za izdelavo 3D gibljive grafike v animacijskem paketu Blender |
|---|
| Avtorji: | ID Moleh, Miha (Avtor) ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju...  |
| Datoteke: | UN_Moleh_Miha_2025.pdf (9,45 MB) MD5: 5E2708F6BB0DA42D8DCFEA10E2418116
|
|---|
| Jezik: | Slovenski jezik |
|---|
| Vrsta gradiva: | Diplomsko delo/naloga |
|---|
| Tipologija: | 2.11 - Diplomsko delo |
|---|
| Organizacija: | FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
|
|---|
| Opis: | Namen tega diplomskega dela je prikazati uporabnost proceduralnih postopkov dela v programskem paketu Blender, za izdelavo 3D gibljive grafike. V teoretičnem delu smo opisali proceduralne postopke dela in vodilne programe v industriji ter funkcionalnosti, ki jih ponuja Blender. V praktičnem delu smo predstavili postopke ustvarjanja in implementacije proceduralnih učinkov na 3D animirane plesalce, ki smo jih na koncu združili v videospot po navdihu že obstoječega videospota studia Method Studios, pesmi Light it Up. |
|---|
| Ključne besede: | Blender, geometrijska vozlišča, proceduralni postopki, 3D animacija |
|---|
| Kraj izida: | Maribor |
|---|
| Založnik: | [M. Moleh] |
|---|
| Leto izida: | 2025 |
|---|
| PID: | 20.500.12556/DKUM-94530  |
|---|
| UDK: | 004.92(043.2) |
|---|
| COBISS.SI-ID: | 254981891  |
|---|
| Datum objave v DKUM: | 22.09.2025 |
|---|
| Število ogledov: | 279 |
|---|
| Število prenosov: | 32 |
|---|
| Metapodatki: |  |
|---|
| Področja: | KTFMB - FERI
|
|---|
|
:
|
Kopiraj citat |
|---|
| | | | Skupna ocena: | (0 glasov) |
|---|
| Vaša ocena: | Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom. |
|---|
| Objavi na: |  |
|---|
Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše
podrobnosti ali sproži prenos. |