| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Uporaba geometrijskih vozlišč za izdelavo 3D gibljive grafike v animacijskem paketu Blender
Avtorji:ID Moleh, Miha (Avtor)
ID Kolmanič, Simon (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf UN_Moleh_Miha_2025.pdf (9,45 MB)
MD5: 5E2708F6BB0DA42D8DCFEA10E2418116
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Namen tega diplomskega dela je prikazati uporabnost proceduralnih postopkov dela v programskem paketu Blender, za izdelavo 3D gibljive grafike. V teoretičnem delu smo opisali proceduralne postopke dela in vodilne programe v industriji ter funkcionalnosti, ki jih ponuja Blender. V praktičnem delu smo predstavili postopke ustvarjanja in implementacije proceduralnih učinkov na 3D animirane plesalce, ki smo jih na koncu združili v videospot po navdihu že obstoječega videospota studia Method Studios, pesmi Light it Up.
Ključne besede:Blender, geometrijska vozlišča, proceduralni postopki, 3D animacija
Kraj izida:Maribor
Založnik:[M. Moleh]
Leto izida:2025
PID:20.500.12556/DKUM-94530 Novo okno
UDK:004.92(043.2)
COBISS.SI-ID:254981891 Novo okno
Datum objave v DKUM:22.09.2025
Število ogledov:279
Število prenosov:32
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:20.08.2025

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Using geometry nodes to create 3D motion graphics in the animation package Blender
Opis:The aim of this thesis is to present the usage of procedural workflows in the software package Blender for creating 3D motion graphics. In the theoretical part, we introduced procedural workflows with the leading programs in the industry and the functionalities offered by Blender. In the practical part, we presented the processes of creating and implementing procedural effects on 3D animated dancers, which we ultimately combined into a music video, inspired by an existing music video by Method Studios for the song Light it Up.
Ključne besede:Blender, geometry nodes, proceduralism, 3D animation


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici