| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Razvoj spletne igre za risanje s podporo realno-časovne komunikacije z uporabo tehnologije SignalR : diplomsko delo
Avtorji:ID Kričaj, Tilen (Avtor)
ID Šumak, Boštjan (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf VS_Kricaj_Tilen_2025.pdf (2,52 MB)
MD5: A3192A7F8AB3FCA94C9883FF8AECC119
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:Spletne večigralske igre, ki temeljijo na sodelovanju in interakciji med igralci v realnem času, zahtevajo učinkovite rešitve za sinhronizacijo podatkov in hitro izmenjavo sporočil med odjemalci in strežnikom. Diplomsko delo obravnava razvoj spletne igre za risanje in ugibanje pojmov, pri čemer je poudarek na uporabi knjižnice SignalR za vzpostavitev stabilne in odzivne realnočasovne komunikacije. Predstavljene so osnovne tehnologije za prenos podatkov v realnem času, kot so WebSockets, Server-Sent Events in long polling. Opisana sta postopka načrtovanja in implementacije tako strežniškega kot odjemalskega dela aplikacije ter sinhronizacija risbe med več uporabniki.
Ključne besede:spletna igra, realno časovna komunikacija, SignalR, WebSocket, Server-Sent Events, long polling, ASP.NET
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[T. Kričaj]
Leto izida:2025
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (VI, 4, 55 str.))
PID:20.500.12556/DKUM-94833 Novo okno
UDK:004.8:005.8(043.2)
COBISS.SI-ID:260401667 Novo okno
Datum objave v DKUM:23.09.2025
Število ogledov:236
Število prenosov:33
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nd/4.0/deed.sl
Opis:Licenca Creative Commons Brez predelav dovoljuje uporabnikom ponovno distribucijo dela, vendar ne v spremenjeni obliki. Zahtevana je navedba avtorstva.
Začetek licenciranja:28.08.2025

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Development of an online drawing game with real-time communication support using SignalR technology
Opis:Online multiplayer games, which are based on collaboration and interaction between players in real time, require efficient solutions for data synchronisation and fast exchange of messages between clients and the server. The thesis discusses the development of an online drawing and guessing game, with an emphasis on the use of the SignalR library for establishing a stable and responsive real-time communication. Basic technologies for real-time data transfer, such as WebSockets, Server-Sent Events, and long polling, are presented. The processes of designing and implementing both the server-side and client-side of the application and the synchronisation of drawings between multiple users are described.
Ključne besede:online game, real-time communication, SignalR, WebSockets, Server-Sent Events, long polling, ASP.NET


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici