| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Razvoj preproste večigralske bojne arene in umetne inteligence za pametne nasprotnike : diplomsko delo
Avtorji:ID Franci, Nino (Avtor)
ID Ravber, Miha (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
ID Šmid, Marko (Komentor)
Datoteke:.pdf VS_Franci_Nino_2025.pdf (1,98 MB)
MD5: 75A22458CB436BBB2912BDFC62BF30D9
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Diplomsko delo/naloga
Tipologija:2.11 - Diplomsko delo
Organizacija:FERI - Fakulteta za elektrotehniko, računalništvo in informatiko
Opis:V diplomskem delu sta predstavljena zasnova in razvoj preproste večigralske bojne arene z vgrajeno umetno inteligenco za nadzor nasprotnikov. Igra, razvita v igralnem pogonu Unity, vključuje agente, ki uporabljajo vedenjska drevesa, razvita z uporabo evolucijskih algoritmov. Sistem omogoča zavzemanje planetov, zbiranje virov in medsebojne boje. Rezultati testiranja so pokazali, da agenti uspešno razvijejo kompleksne taktike in učinkovito sodelujejo v različnih simulacijskih scenarijih. Delo predstavlja osnovo za nadaljnje raziskave umetne inteligence v simulacijskih okoljih in možnosti za nadaljnji razvoj in razširitev igre.
Ključne besede:Unity, umetna inteligenca, vedenjska drevesa, evolucijski algoritmi
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:[N. Franci]
Leto izida:2025
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (IX, 48 str.))
PID:20.500.12556/DKUM-95000 Novo okno
UDK:004.8:004.96(043.2)
COBISS.SI-ID:257495299 Novo okno
Datum objave v DKUM:15.10.2025
Število ogledov:144
Število prenosov:25
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:KTFMB - FERI
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-SA 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Deljenje pod enakimi pogoji 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.sl
Opis:Licenca Creative Commons, ki prepoveduje komercialno uporabo in zahteva, da uporabnik predelana dela objavi z enako licenco.
Začetek licenciranja:01.09.2025

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:Development of a simple multiplayer battle arena and artificial intelligence for smart opponents
Opis:The thesis presents the design and development of a simple multiplayer battle arena with integrated artificial intelligence for opponent control. The game, developed in the Unity game engine, features agents that utilize behavior trees created through evolutionary algorithms. The system enables planet conquest, resource gathering, and combat between players. Testing results have shown that the agents successfully develop complex tactics and collaborate effectively in various simulation scenarios. The work lays the foundation for further research on artificial intelligence in simulation environments and offers opportunities for future development and expansion of the game.
Ključne besede:Unity, artificial intelligence, behavior trees, evolutionary algorithms


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici