| | SLO | ENG | Piškotki in zasebnost

Večja pisava | Manjša pisava

Izpis gradiva Pomoč

Naslov:Reprezentacija žensk v igri Elden Ring : magistrsko delo
Avtorji:ID Berdnik, Eva (Avtor)
ID Košir, Suzana (Mentor) Več o mentorju... Novo okno
Datoteke:.pdf MAG_Berdnik_Eva_2025.pdf (4,14 MB)
MD5: 660FEA352DF31BBC6ECF06BE58713818
 
Jezik:Slovenski jezik
Vrsta gradiva:Magistrsko delo/naloga
Tipologija:2.09 - Magistrsko delo
Organizacija:FF - Filozofska fakulteta
Opis:Spol je ključen dejavnik človekovega življenja, ki preko socializacije oblikuje posameznikov razvoj. Pomembno vlogo zaznamuje tudi v videoigrah, ki ustvarjajo prostor za širjenje stereotipizacije spola. Magistrska naloga obravnava reprezentacijo ženskih likov v igri Elden Ring. Vzorec je vključeval 120 likov, ki je bil analiziran preko analize vsebine, kasneje pa smo posebno pozornost namenili 14 ženskim likom. Zanimalo nas je, kako je v igri spol reprezentiran, kakšna sta zastopanost in narava upodobitve ženskih likov ter kako se le-ti razlikujejo od moških glede na število, narativno pomembnost in vedenjske značilnosti. Preko kvalitativne analize smo pogledali tudi, katere osebnostne in vedenjske lastnosti izražajo ženski liki ter v kolikšni meri le-ti reproducirajo ali subvertirajo tradicionalne spolne stereotipe in vloge. Analiza je pokazala, da je spol v Elden Ringu večinoma predstavljen implicitno ter na igralno izkušnjo neposredno ne vpliva. Moški liki so številčno prevladujoči in pogosto nečloveški, ženski pa večinoma človeški in lepi, pri čemer je njihova reprezentacija ambivalentna, saj združuje vplivnost z idealizirano ali tragično podobo. Kljub manjši zastopanosti so ženske pogosto umeščene na vplivne položaje s pomembnimi narativnimi vlogami. Prikazane so večdimenzionalno, z empatičnostjo, odločnostjo in samozavestno komunikacijo, redkeje pa izkazujejo agresivnost. Njihova moč se kaže skozi vodstvo, govor in zaščitništvo, dodatno pa liki niso seksualizirani. Elden Ring tako deloma reproducira tradicionalne spolne vzorce, a hkrati subvertira stereotipe ter ponuja kompleksen in sodoben prikaz ženskih likov.
Ključne besede:Elden Ring, FromSoftware, spolna reprezentacija, seksualizacija, stereotipi
Kraj izida:Maribor
Kraj izvedbe:Maribor
Založnik:E. Berdnik
Leto izida:2025
Št. strani:1 spletni vir (1 datoteka PDF (X, 109 str.))
PID:20.500.12556/DKUM-95831 Novo okno
UDK:305-055.2(043.2)
COBISS.SI-ID:258236419 Novo okno
Datum objave v DKUM:21.11.2025
Število ogledov:259
Število prenosov:59
Metapodatki:XML DC-XML DC-RDF
Področja:FF
:
Kopiraj citat
  
Skupna ocena:(0 glasov)
Vaša ocena:Ocenjevanje je dovoljeno samo prijavljenim uporabnikom.
Objavi na:Bookmark and Share



Postavite miškin kazalec na naslov za izpis povzetka. Klik na naslov izpiše podrobnosti ali sproži prenos.

Licence

Licenca:CC BY-NC-ND 4.0, Creative Commons Priznanje avtorstva-Nekomercialno-Brez predelav 4.0 Mednarodna
Povezava:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/deed.sl
Opis:Najbolj omejujoča licenca Creative Commons. Uporabniki lahko prenesejo in delijo delo v nekomercialne namene in ga ne smejo uporabiti za nobene druge namene.
Začetek licenciranja:28.10.2025

Sekundarni jezik

Jezik:Angleški jezik
Naslov:The representation of women in Elden Ring
Opis:Gender is a key factor in human life, shaping an individual's development through socialization. It also plays an important role in video games, which create a space for the spread of gender stereotyping. The master's thesis examines the representation of female characters in the game Elden Ring. The sample included 120 characters, which were analysed through content analysis, with particular attention later focused on 14 female characters. We were interested in how gender is represented in the game, the representation and nature of female characters, and how they differ from male characters in terms of number, narrative importance, and behavioural characteristics. Through qualitative analysis, we also examined which personality and behavioural attributes female characters express, and to what extent they reproduce or subvert traditional gender stereotypes and roles. The analysis showed that gender in Elden Ring is mostly presented implicitly and does not directly influence the gameplay experience. Male characters are numerically dominant and often non-human, while female characters are mostly human and physically attractive, with their representation being ambivalent, as it combines influence with an idealized or tragic image. Despite their smaller representation, women are often placed in influential positions with important narrative roles. They are depicted as multidimensional, showing empathy, determination and confident communication, while rarely displaying aggression. Their power is expressed through leadership, speech, and protectiveness, and they are notably not sexualized. Thus, Elden Ring partly reproduces traditional gender patterns but simultaneously subverts stereotypes and offers a complex and contemporary depiction of female characters.
Ključne besede:Elden Ring, FromSoftware, gender representation, sexualization, stereotypes


Komentarji

Dodaj komentar

Za komentiranje se morate prijaviti.

Komentarji (0)
0 - 0 / 0
 
Ni komentarjev!

Nazaj
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici